星落最新情報!新キャラ「アフォガード」
星落アフォガードの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
【ネタバレ】今後実装されるキャラ
星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
ダックサバイバーはタワーディフェンス系ゲームなので、敵を倒す火力に加え、建物を守る修理、進行を遅らせる凍結・撃退の価値が高くなります。そのため、ブライアンや妨害効果を持つキャラクターの評価が上がります。
スキル情報に基づく暫定評価で、同じティア内は順不同です。
最強Tier表表
| ティア | キャラクター | 評価理由 |
|---|---|---|
| S | 天才少年・ブライアン | 消耗した建物の修理と全建物への継続修理で、防衛設備の維持に直接貢献 |
| S | フロストロード・ミル | 複数の凍結手段で侵攻を妨げ、低HPのユニットへの支援と継続攻撃も行える |
| S | マグマハンマー・ラヴァ | 奥義中の8秒間、通常攻撃に撃退が付き、敵の接近を繰り返し妨げられる |
| A | 不屈の意志・ブル | 持続範囲攻撃、自身へのシールド、奥義の撃退で前線を支える |
| A | スノーシャドウ・カール | 範囲継続火力に加え、氷盾とのリンクによる2秒凍結で防衛を補助 |
| A | ドゥームビューティー・リンダ | 範囲攻撃と連続砲撃を持ち、パルス光線とのリンクで撃退を追加 |
| A | 狂暴の雷・ベル | 挑発で敵の攻撃を引き受け、味方への攻撃をそらす役割を担う |
| A | 正義の壁・エリック | HPが減った兵士5名にシールドを付与し、迎撃する兵士の生存を支える |
| B | ストームサンダー・オーラ | 連続落雷と範囲攻撃で迎撃する火力枠。磁気嵐の詳細次第で評価が上がる |
| B | 炎の魔女・エミリー | 密集地点や敵の進路への攻撃に向く火力枠。追加の火の粉の性能が重要 |
最強キャラ評価理由
天才少年・ブライアン
建物の維持が勝敗に直結するルールでは、修理そのものが大きな強みです。
通常攻撃でHPが最も少ない建物を修理し、奥義で全建物を修復できるため、一か所への集中攻撃と複数箇所の消耗の両方に対応できます。前の評価では特化枠にしましたが、建物防衛を中心に考えるならSティア候補です。
ただし、修理量を超える攻撃を受け続けると維持できません。敵を処理する火力や、接近を遅らせる妨害役との併用が重要です。
フロストロード・ミル
凍結で敵の行動を止めれば、その間に迎撃する時間を増やせます。アイスシールドの被弾時効果、奥義、専属パッシブと、複数の手段で凍結を狙える点を高く評価しました。
低HPのユニットへの支援と、奥義の毎秒125%のダメージもあり、防衛を複数の面から支えられます。一方、凍結無効の敵には優先度が下がります。
マグマハンマー・ラヴァ
8秒間、通常攻撃に撃退が付く点がタワーディフェンスと好相性です。撃退が有効な敵に攻撃を当て続けられれば、接近を繰り返し妨げ、ほかの攻撃役が敵を削る時間を作れます。
ただし、実際の足止め性能は攻撃間隔と撃退距離にも左右されます。撃退無効の敵に対しては、範囲火力を中心に評価する必要があります。
準最強キャラについて
ブルは、自身のシールドと範囲攻撃で前線を支える役です。ただし、敵をその場でせき止められるかは移動・接触の仕様によるため、耐久力だけで防衛ラインを維持できるとは限りません。
カールとリンダは、火力に妨害を組み合わせられる点が強みです。特にリンダは、パルス光線とのリンクを成立させると、攻撃回数に応じて撃退を狙えます。
ベルとエリックは、兵士が迎撃の中心になる編成で価値が上がります。ベルは挑発、エリックはシールドによって兵士を守れるため、兵士の損失から防衛が崩れる場面で有力です。

































