「星落:深淵のエルピス」に登場する「星5 鎺(ハバキ)(光属性・堅甲)」は、日本ではまだ未実装のキャラクターです。海外版では2026年3月頃に実装予定。
海外簡易評価:スキル説明のテキストだけはやたらと長いが、中身はスカスカで役に立たない。
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鎺(ハバキ)の基本性能
| 項目 | 値 |
|---|---|
| レアリティ | ★5 |
| 属性 | 光属性 |
| 職業 | 堅甲 |
ステータス
※最大強化時はLv.最大・限界突破最大
| ステータス項目 | 初期値 | 最大強化時 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ||
| 防御 | ||
| 生命 |
| 詳細ステータス | |
|---|---|
| 会心率 | 5% |
| 会心ダメージ | 30% |
| ガード率 | 5% |
| ガード力 | 30% |
| 回避率 | 0% |
| 移動速度 | |
| 攻撃速度 | |
| 攻撃距離 | |
| 重量 | |
凸効果
| 突破段階 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | |
| 2凸 | 戦闘スキルレベル+1 総攻撃スキルレベル+1 |
| 3凸 | |
| 4凸 | |
| 5凸 | 戦闘スキルレベル+1 総攻撃スキルレベル+1 |
スキル・戦技
)。
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| リーダースキル | 総攻撃フェーズ時、味方全体の「堅甲」メンバーの被ダメージを5%軽減;味方全体のメンバーの攻撃速度を10%上昇させる。 |
| 通常攻撃 | 重撃(通常攻撃) 2名の敵目標にダメージを与える。 通常攻撃でダメージを与えた際、対象を挑発する。 |
| 戦技 | 戦技(バトルスキル) 秘剣・悟 通常攻撃で「鞘内光」を1スタック獲得し、スタック数に応じて異なる形態に移行する。「鍔現」:総攻撃フェーズ時、全メンバーに反射効果を付与;周期的に敵1名を攻撃する。 「鳴音」:総攻技のクールタイムを短縮;通常攻撃時、自身のHPをシールドに変換;周期的に敵2名を攻撃する。 「綻放」:総攻技のクールタイムをさらに短縮;敵目標の一部防御力を無視する;周期的に敵3名を攻撃する。 |
| 総攻撃技 | 総攻技(アルティメットスキル) ⏱ 70秒 秘剣・滅 通常攻撃で「鏡映」効果を1スタック獲得し、自身の基礎クリティカルダメージを上昇させる。 総攻技発動時、複数の敵目標に自身の現在の防御力を基にダメージを与え、「鏡映」のスタック数に応じて追加ダメージを付与する。 |
パッシブスキル
推奨バッジ
性能評価
■ 評価ランク
幻影: C
ギルド戦: C
アリーナ: C
■ スキル構成
通常攻撃:
最も近い敵2体を攻撃し、自身にヘイトを向ける(ターゲット固定)。
戦技(パッシブ):
通常攻撃で「層(スタック)」を重ねる。
5層: 総攻撃中、自身の防御力に基づいた反射ダメージを与える。
30層: 総攻撃時間が45秒になり、HPをシールドに変換可能。
60層: 総攻撃時間が20秒になり、微量の貫通効果を獲得。10秒ごとに防御力と形態に基づき1~3人にダメージ。
総攻撃技:
(CD 70s)通常攻撃によるスタックで会心ダメージが上昇。防御力に基づき敵4人を攻撃し、スタック数に応じて倍率が加算される。終了時にスタックはリセット。
■ 育成・ガチャ優先度
ガチャ優先度: ☆(引く必要なし)
1段階覚醒: ★
ダメージを受けるとスタックが溜まるようになり、攻撃速度と貫通が上昇。
3段階覚醒: ★
戦技のスタックにより属性相性ダメージ(元素克制)が上昇。
序盤攻略(開拓): ★
■ 簡易評価
総評:相変わらずの「産廃」アタッカー型タンク。
通常攻撃と戦技は一見アリーナ向きに見えるが、実際に近くにいるのは敵のタンクであることが多く、第1陣の総攻撃までにスタックが全く溜まらない。
運用面:
ギルド戦や幻影でも出番はない。バフ能力(サポーター性能)が一切ないタンクは、他の優秀なキャラに到底及ばない。
唯一の使い道:
強いて言えば、ボスの攻撃回数が非常に多い場合にのみ、消去法で選択肢に入る程度。
結論:
スキル説明のテキストだけはやたらと長いが、中身はスカスカで役に立たない。
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