新情報!新キャラは「マドレーヌ」
星落マドレーヌの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
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ダイブロスコアのスコーチングを利用した編成例について紹介します。
この編成の主役であるスコーチングは、特性レベルを3以上に上げること推奨。
ポイントは、通常攻撃の後に無条件で「上空打撃」による追撃を行う点です。
さらにタレント効果により、上空打撃の後に30%の確率で再度同じ攻撃を繰り出すことができ、運次第では無限に攻撃を継続させるポテンシャルを秘めています。
以下、どのように編成をするかについて本文でまとめます。
スコーチングの育成
協撃チップ
このビルドにおいてポイントとなるのが、スコーチングに「協撃」チップを装備させることです。協撃チップはアリーナの交換所で交換するのが一番早い。
協撃チップは味方の通常攻撃に連動して30%の確率で協力攻撃(通常攻撃)を行うものですが、スコーチングの場合はこの協力攻撃に対しても特性の「上空打撃」が確定で発動します。
チーム編成と役割
手数を最大限に活かし、追撃の連鎖を生むための推奨メンバーを紹介します。
| キャラクター | 主な役割と装備チップ |
|---|---|
| スコーチング | メインアタッカー。協撃チップを装備し、特性レベル3以上、タレントの光線収束レベル5を推奨。 |
| バーベラレッド | 追撃サポーター。先陣チップを装備。味方の攻撃回数をカウントし、一定数に達すると強力な追撃を放つ。 |
| カーテナ | バッファー兼ヒーラー。切断チップ等を装備。スキルによる「慈悲モード」で味方の手数をさらに補助。 |
実戦でのコンボメカニズム
実際の戦闘では以下のような連鎖を発生させたい。
- カーテナやバーベラレッドが通常攻撃を行う。
- スコーチングの「協撃」が発動(協力攻撃)。
- スコーチングの特性により、協力攻撃の後に「上空打撃」が確定発動。
- タレントにより、さらに30%の確率で上空打撃が連続発動。
- これらの多段攻撃によりバーベラレッドの攻撃カウントが溜まり、バーベラの追撃が発動。
このように、誰か一人が動くだけで画面上がスコーチングとバーベラの追撃で埋め尽くされるような、非常に爽快感のある動きが可能になります。
システム上の制限
現在のゲーム環境における問題点も理解しておく必要があります。
現在のゲームシステムでは、攻撃回数そのものが時間制限(タイム制限)のカウントに影響を与える仕様になっています。そのため、一撃の重さでダメージを出すキャラに比べると、手数で稼ぐ追撃パーティーは効率面で不利になる場面があります。























