星落最新情報!新キャラ「ローズマリー」
星落ローズマリーの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
【ネタバレ】今後実装されるキャラ
星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
スパリク(ディズニースパークリンクスターズ)の15種類の★3メモリーを比較すると、メイン運用の総合力では「ミステリアスな語り手/リゼ・クラージュ」を最上位に置きます。
リゼは、開始時の消費体力軽減、カードの抽選数・使用数追加、気力補助、エキサイト上昇を併せ持ちます。高スコアのカードだけに頼らず、カードを使うための準備まで自身で整えられる点が強みです。
一方、オーサムではランカとアッシュ、ワンダフルではスーを高く評価します。
以下は最大Lvのスキル構成に基づく暫定Tierです。カードごとの消費体力、各強化効果の計算式、スキルの獲得・抽選条件が不明なため、実戦の最大スコア順位ではなく「手数・体力管理・自己完結性」を中心に評価しています。
最強メモリーTier表
同じTier内では、編成やステージ条件によって優劣が変わります。掲載順を厳密な順位とはしていません。
| Tier | キャラ | メモリー | 評価のポイント |
|---|---|---|---|
| SS | リゼ | ミステリアスな語り手 | 初動の体力軽減、手札と使用数の追加、気力補助を両立 |
| SS | ヒュー | 予測不能なエンターテイナー | 初動の体力軽減と追加行動、エキサイト強化をまとめて確保 |
| SS | ランカ | お眠なイタズラっ子 | ムード強化と高い表示スコア、追加行動、体力軽減を両立 |
| SS | アッシュ | 理想を追い求める氷王子 | 体力軽減2種と追加行動を持ち、スコア240のカードにつなげられる |
| S | シュウ | 圧倒的存在感 | 消費体力軽減が充実。追加行動はないが安定運用に向く |
| S | スー | 綺麗なバラには棘がある | 使用数追加を2種持ち、開始時からエナジーを確保できる |
| S | ラスカ | 切れ者イタズラっ子 | 使用数追加とエナジー上昇を1枚で行える点が優秀 |
| S | ニコラ | 誰もが見惚れるナイスガイ | 使用数追加、ムード・ボルテージ強化、高い表示スコアを持つ |
| S | ディディ | Mr.エモーション | 気力を補いながら、ムード強化とスコア240のカードを扱える |
| S | ネオ | 僕らのリーダー | エキサイトとボルテージを伸ばす手段が豊富 |
| S | シャン | 貴人のオーラ | エナジー確保と手札・使用数追加を備える。ただしSPの表記に不明点あり |
| A | レント | ヴェールの向こうの儚げ王子 | エキサイトと気力を維持しやすいが、追加行動を持たない |
| A | ラフタ | フロアを沸かすムードメーカー | ムード・エキサイト・気力を補える堅実な構成 |
| A | ノア | Make some noise | エナジー+2を起点に展開できるが、手札補充は持たない |
| A | エリー | 完全無欠の王子様 | 開始時のエナジー確保が安定。手数と体力軽減では上位に譲る |
Aは「弱い」という意味ではありません。今回の比較軸では、追加行動や消費体力軽減まで備えたメモリーを上に置いています。
Tierを決める評価基準
カードの使用数追加と抽選数追加を高く評価
使用数追加は、限られたターンで行動を増やせる効果です。さらに抽選数追加が付いていれば、追加で使うカードの選択肢も確保しやすくなります。
ただし、追加行動の価値は手札と残り体力に左右されます。そのため、使用数追加だけを持つキャラよりも、体力軽減や気力補助も併せ持つキャラを総合評価で優先しました。
開始時の手札効果は、初動の再現性として評価
リゼとヒューの「ときめく気持ち」は、開始時に手札へ入り、3ターンの消費体力を軽減できます。
必要な軽減カードを早い段階で使える構成は、後から引くことに期待する構成よりも初動を組み立てやすくなります。ただし、実際の獲得・採用条件を満たしていることが前提です。
表示スコアだけで強さを決めない
スコア240のカードがあっても、消費体力や使用時の強化状態によって最終的な得点は変わります。
また、気力と体力は別の項目として扱い、気力上昇をそのまま体力回復には換算していません。エナジー・ムード・ボルテージも、数値だけを足して比較する方法は避けています。
SSランクの性能評価
リゼ|総合最強候補。初動・手数・継続力をまとめて確保
リゼの最大の強みは、行動を増やす効果と、その行動を支える効果がそろっていることです。
「ときめく気持ち」で開始時から消費体力を抑え、「エンドレスシャイン」で抽選数と使用数を追加できます。さらに「最高のコンディション」「冷静なリカバリー」で気力も補えます。
スペシャルスキルはスコア190にエキサイト上昇とムード+1が付くため、準備役に偏っていません。
ヒューと比較すると、気力補助の選択肢が多く、開始時に入るスコア156のカードもあります。エキサイト特化ではヒューに強みがあるものの、幅広い状況への対応力でリゼを総合1位候補にします。
ヒュー|初動の体力管理とエキサイト強化が優秀
ヒューはリゼと同じく、開始時の消費体力-2と、抽選数・使用数追加を持つメモリーです。
スペシャルスキルでエキサイトを2ターン伸ばし、「ムードメーカー」「満天のペンライト」でも上昇させられます。エキサイトを軸にした運用では、リゼ以上に目的が明確です。
リゼより気力補助の幅は狭い一方、「満天のペンライト」はスコア150とエキサイト上昇を両立しています。初動を安定させながらエキサイトを伸ばしたい場合の最上位候補です。
ランカ|ムード強化と得点を同時に進められる
ランカは、今回のスキル比較で特に評価を上げたいキャラです。
スペシャルスキルはムード+2とスコア204、「カリスマの風格」はムード+2とスコア200を持ちます。ムードを伸ばす行動そのものに高めの表示スコアが付いている点が優秀です。
加えて、抽選数・使用数追加、消費体力軽減、複数の気力補助手段を備えています。得点源と補助のバランスがよく、オーサムの総合最強候補に置けます。
開始時に特定カードが入る効果はないため、初動の再現性ではリゼやヒューに譲ります。
アッシュ|体力管理をしながら高スコアのカードを使う構成
アッシュは、消費体力を3ターン軽減するカードを2種類持ち、抽選数・使用数追加も備えています。
「圧巻のボーカル」のスコア240だけでなく、スペシャルスキルもスコア198に気力+2・ムード+1が付いています。高スコアのカードを使うための補助が、自身のスキル構成に含まれる点を評価しました。
一方で、スコア34・40・42などの準備寄りのカードもあります。カードの使い順や強化状態を整える判断が求められるため、扱いやすさだけならシュウ、総合的な展開力ならアッシュという評価です。
Sランクの性能評価
シュウ|安定感は最上位。手数の少なさで総合SSには届かない
スペシャルスキルの消費体力-2に加え、「未来へのジャンプ」でも軽減できます。エキサイトを伸ばしながら、ボルテージ+4も狙える堅実な構成です。
ただし、カードの抽選数・使用数追加はありません。体力に余裕がある状況では、追加行動を持つキャラの方が得点機会を増やせる可能性があります。
体力管理の厳しいステージなら、SS相当まで評価を上げられる候補です。
スー|ワンダフルの最上位候補。手数の多さが強み
スペシャルスキルと「イメージトレーニング」の2種類で使用数を追加できます。開始時にエナジーを得る「光る感性」、気力補助、消費体力軽減もそろっています。
手数を増やす構成として優秀ですが、使用数追加の2種はいずれも1回限りです。使うタイミングを選び、追加行動を得点につなげる運用が重要になります。
「夢踊るステージ」の不明な表記を評価に含めていないため、その正確な効果次第ではSSへの引き上げも考えられます。
ラスカ|使用数追加とエナジー上昇の組み合わせが強力
「唯一無二の輝き」は、使用数+1・エナジー+1・スコア80を1枚にまとめたカードです。開始時のスコア156や、スコア186の「パーフェクトステップ」も持ちます。
ただし、使用数を増やしても抽選数は増えず、掲載スキルには消費体力軽減がありません。手札と体力を補える環境で評価が上がるキャラです。
また、「唯一無二の輝き」には1回限定の記載がありませんが、それだけで毎ターン使用や無限行動が可能とは判断できません。
ニコラ|手数とムード強化を生かす攻め寄りの性能
「視線を釘付け」で使用数を追加でき、スコア200・ムード+2の「カリスマの風格」などにつなげられます。スペシャルスキルではムードとボルテージを同時に伸ばせます。
一方、消費体力軽減がなく、気力上昇にも条件が付きます。単独での安定性よりも、補助を受けたときの得点展開を評価するキャラです。
ディディ|気力・ムード・高スコアのバランスがよい
スペシャルスキルのスコア206・気力+3に加え、スコア240の「圧巻のボーカル」を持ちます。消費体力軽減もあり、ムードを伸ばすカードも複数あります。
気力4以上で「心揺さぶる歌声」のムード上昇が増えるため、自身の気力補助と条件がかみ合っています。追加行動はありませんが、1回の行動に得点と補助をまとめやすい構成です。
ネオ|エキサイトとボルテージを伸ばす攻撃的な構成
エキサイト上昇カードが豊富で、スペシャルスキルと「ボルテージマックス」からボルテージも増やせます。開始時のスコア156もあり、得点を狙う方向性が明確です。
気力補助はあるものの、消費体力軽減と追加行動はありません。体力面を補える編成や、各強化効果を得点に変換しやすい条件で評価が上がります。
シャン|エナジーを増やしながら手数を確保
エナジー+2の「最高潮の盛り上がり」と、エナジー2以上を条件に増加する「ステージへの決意」がかみ合っています。抽選数・使用数追加もあるため、準備後の展開に期待できます。
ただし、スペシャルスキルの「スコア138/スコア20」は意味が確定できません。これを単純に158と合計したり、特殊効果を推測したりせず、確認できる補助性能を中心にSとしています。
Aランクの性能評価
レント|エキサイトと気力を維持する持久型
エキサイト上昇の選択肢が多く、エキサイト1以上で気力+3を得る「ドラマチックメモリー」と相性がよい構成です。消費体力軽減も備えています。
ただし、開始時の確定手札や追加行動がありません。初動や手数より、エキサイトを維持しながら進める運用に価値があります。
ラフタ|ムードとエキサイトをまとめて伸ばせる
スペシャルスキルと「スポットライトの熱」が、ムード上昇・エキサイト上昇・得点を両立します。気力補助と消費体力軽減もあり、構成自体はまとまっています。
追加行動がなく、ランカのようなムード+2とスコア200前後を両立するカードも少ないため、今回の総合比較ではAです。気力4以上を維持できる場合は、条件付きムード上昇も生かせます。
ノア|エナジー2以上の条件を自力で作れる
スペシャルスキルでエナジー+2を確保し、「ステージへの決意」の条件につなげられます。気力補助、使用数追加、消費体力軽減も備えます。
弱点は、追加使用に対応する抽選数追加がないことです。また、スペシャルスキルの表示スコアは48なので、エナジーを得た後の展開まで含めて価値を引き出す必要があります。
エリー|初動は安定するが、手数と体力管理に課題
開始時にスペシャルスキルが手札へ入り、エナジーを確保できます。ほかにもエナジー・気力の補助が多く、準備の方向性は分かりやすいキャラです。
一方、掲載スキルにはカードの抽選数・使用数追加と消費体力軽減がありません。この差から、総合評価ではスーやラスカより下に置きます。
エナジーの効果が特に大きい条件や、外部から手数・体力面を補える編成なら再評価の余地があります。











