星落 ミステリーツアー攻略

『星落:深淵のエルピス』の「ミステリーツアー」では、独自の探索システムとキャラクター育成が楽しめます。裏ボスや裏ステージも存在するなど遊べる要素満載です。

このコンテンツは、プレイヤーが探索しながらキャラクターを強化し、様々なイベントを発生させることが特徴です。どんな方法で進めるべきか迷ったときに役立つよう、詳細な解説をお届けします。

攻略のポイント

  • 最後のボスを攻略
    • 決まった時間内に一定量のダメージを与えないと倒せないので攻撃力と攻撃速度をどれだけ上げられるかだと思います。レリックはS002とS007を開放して、たくさんのチケット貯めておくと強くなります。
  • ミステリーツアーの分岐
    • 遠路奇譚でどのイベントが発生するか、その際にどの選択肢を選ぶのかが大切なようです
    • 遠路奇譚の特定のストーリーを開放することがステージ6(裏ステージ)に行くための条件のようです。何度もチャレンジしてみます。
      • 負傷した行商人
        1. 人命第一、話は助けてから
          1. お金をもらう
          2. 宝物をもらう
          3. 何もいらない 遠くの分かれ道が見え隠れし新たな道へと導く
      • 落ち着きのない魔物の選択肢
      • 波止場の小屋
        1. 石板を調べる⇒宝石が現れる
        2. 文字を解読する
      • 廃墟になった波止場
        1. 水辺を調べる⇒魔物たち以外は見つからなかった
        2. 桟橋を調べる
        3. 先を急ぐ
      • 船の残骸
        1. 船員の部屋に行く⇒波止場の奥にかつて存在して拠点の場所が地図に(当たり?)
      • 潮汐の干潟
        1. 壊れた巨大な船に逃げ込む
          1. 地下の船室へ行く
            1. ものを受け止める
              1. 持っていく⇒遠くの分かれ道が見え隠れし、新たな未知へと導く
  • スコアは探索内容に応じていますが、宝物をどれだけ集めたかがかなりポイントに反映されている気がします。

記事は下に続きます。

アストリア レム
ゴーストサムライ シェラ
サイコ シェーレ
白鸢 スフレ
星落 最強キャラ
エルピス 幻像の禁地
エルピス パーティ編成

1. ミステリーツアーとは?

ミステリーツアーは、深淵の探索を進めながら、アイテムをゲットしてキャラクターを強化して、最終的にボスを倒しにいくユニークなシステムのコンテンツです。

探索中には、キャラクターを強化する要素や、イベントの選択肢、戦闘を通じて報酬を得ることができます。特に、レリックを開放したりバフ効果やキャラクターの成長要素をうまく活用することで、効率的に進めることが可能です。

記事は下に続きます。

アストリア レム
ゴーストサムライ シェラ
サイコ シェーレ
白鸢 スフレ
星落 最強キャラ
エルピス 幻像の禁地
エルピス パーティ編成

2. 初期キャラの選び方と同行キャラ

最も強い4名を選択すると良い

ミステリーツアーでは、最初は4人のキャラクターから同行キャラを選ぶことができます。※探索を進めていくと最大5名まで選べるようになる)

これらのキャラクターはプレイヤーのランクに関わらず最初に選択可能ですが、探索を進めるうちに新たなキャラクターも仲間に加えることができます。

最初は、最も育っているキャラクターを選ぶことをおすすめします。また、敵が強力な場合には回復スキルを持つキャラを選ぶことで、探索が楽になります。

レベルについて

探索中、キャラクターのレベルは固定されます。つまり、探索開始時のレベルで進行し、探索終了まではレベルアップしません。通常のコンテンツでレベルを上げたキャラを使うことができるため、ミステリーツアーでは一度クリアしたキャラを強化して再挑戦することが大切です。

3. 探索ルートとイベントマス

探索を進めると、分岐するルートが表示され、進行方向を選ぶことができます。1度選んだルートに戻ることはできませんので、慎重に選択することが求められます。探索中には、以下のようなイベントマスが発生します。

  • 行く手を阻む者: 敵との戦闘が発生します。勝利することでチケットや栄誉を獲得。

  • 遠路奇譚: 以下に述べるようなイベントが発生し、選択肢によりアイテムが手に入ります。これらのイベントの分岐も調べ中。

    1. 特殊技術
      1. 寒いジョークを教える⇒楽しく談笑する。火山の噴火口探検のことを話してくれる。(当たり?)
      2. 魔法を教える
    2. 腐った露草
      1. 理詰めで追及する
    3. 火を逆流させる薬
      1. 全部もらう
      2. これはどんな魔法の理論?
      3. 火をつけてみる⇒周りが去る (ハズレ?)
    4. 新しく建てた家
      1. この家は素晴らしい⇒話を聞く
      2. この家に住んでいた人は?⇒空き家だったぞと聞かされる
    5. 謎の濃霧
      1. その場で野営し、霧が晴れるのをまつ⇒無事通り抜ける (これが正解?)
      2. 霧の中に突入する⇒戦闘へ
      3. 迂回する
    6. 道をふさぐ荷車
      1. 手伝う⇒時間が取られてしまった
      2. 車輪を外す⇒礼を言われる (正解?)
    7. 3杯の蒸留酒
      1. 乾杯!世界の平和のために
      2. 暗黙のルールなんて関係ない⇒鍾乳洞へ向かうための地図が投げ込まれた
      3. すまない、酒は苦手だ
    8. 壊れた船
      1. 船を調べる⇒まだ使えそうな探検道具があった
      2. 船を修理する⇒全員が歓声を上げる (当たり?)
      3. 船を諦めて立ち去る
    9. どしゃ降りの雨
      1. 物資を探す⇒遺体の周りの物資を持ち去る
      2. 彼らを無視する⇒装備を整えて出発
      3. この場から立ち去る⇒大雨の中を進み続ける
    10. 奇妙なハンター
      1. 謙虚に尋ねる⇒がっかりする
      2. 彼にどちらが弱いかわからせる⇒相手は消える
    11. 不意打ちの強盗
      1. 追い打ちをかける⇒相手の物資を奪う
      2. その場で休憩する⇒強盗に襲われる
      3. 速やかに撤退する
    12. 燎原の溶岩
      1. その場で休みながら観察を続ける
        1. 冒険を続け、火山の麓の秘密を解き明かす⇒戦闘へ
        2. 迂回して立ち去り、安全な場所へ避難する
      2. 一刻も早く出発する
    13. 古い祭壇
      1. 宝石を持ち去る⇒異変を感じ宝石を持って逃げ出す
      2. 魔法の巻物を開く⇒戦闘へ
      3. 立ち去る
    14. 不思議な魔法陣
    15. 暗影の魔物
      1. 防御⇒魔物の攻撃を防いだ
      2. 攻撃
      3. 撤退
    16. もう一つの探検隊
      1. 休むように勧める⇒魔物がいると告げられる(正解?)
      2. 警戒を保つ⇒お互い干渉せず
    17. シチューの缶詰
      1. いざというときのために買う⇒とりあえず買う
      2. 買わない、見るからに問題がありそう⇒特になし
    18. 謎の魔法陣
      1. 魔法陣を調べる⇒魔法陣が動いていることを感じる
      2. 迂回する⇒特になし
    19. くず拾いの情報
      1. ひとまず了承し情報を得てから考える⇒情報だけ手に入れてさる(ハズレ?)
      2. 断る、道の人物を仲間にするのは危険だ⇒特になし
    20. 天地の溶岩
      1. 鉱石を採掘してもっていく⇒戦闘へ
      2. 周囲を探索する⇒退却する
    21. 秩序なき深淵
      1. 危険を冒して進む⇒戦闘へ
      2. 立ち止まって観察する⇒何かを逃したような気がする(ハズレかも)
    22. 巨大な陶器のつぼ
      1. 倒す⇒壊れて使えなくなる
      2. 壊す⇒探検家たちの目印になることを願った
      3. そのままにしておく
    23. カラフルなキノコ
      1. 安全で食べられるキノコを探す⇒
      2. すべて持ち帰る
      3. この場から立ち去る
    24. 落ち着きのない魔物
      1. 鍾乳洞に近づく
      2. 魔物を避けてから進む⇒探検家に会う
        1. その場で待機する⇒戦闘へ⇒勝利で遠くの分かれ道が見え隠れし、新たな道へと導く(当たり?)
        2. 対策を尋ねる
      3. 山林を迂回する
    25. 倒れた古木
      1. 乗り越えていく⇒毒で気を失う
      2. 古木を切る⇒戦闘へ
      3. 薬を使う⇒奥へ進む
    26. 廃墟となった基地
      1. 基地を探索する⇒日記を発見
      2. その場で休む
    27. 廃墟になった波止場
      1. 水辺を調べる⇒魔物たち以外は見つからなかった
      2. 桟橋を調べる
      3. 先を急ぐ
    28. 潮汐の干潟
      1. 壊れた巨大な船に逃げ込む
        1. 地下の船室へ行く
          1. ものを受け止める
            1. 持っていく⇒遠くの分かれ道が見え隠れし、新たな未知へと導く
          2. 態勢を保つ
    29. 折れた道しるべ
      1. 左の道を進む⇒戦闘へ
      2. 右の道を進む
    30. 助けを呼ぶ声
      1. 何をグズグズしている?助けないと!
      2. 怪しいので、もう少し様子を見る
    31. 曲がりくねった迷路
      1. 他のルートを探す⇒火山活動の痕跡を発見
      2. その場を調査する⇒地図で示された別の場所にたどり着いた(当たり?)
    32. 見張り塔
      1. 内部を探索する⇒もぬけの殻になっていた
      2. 周りを探索する⇒魔物の骨が見つかる
      3. 立ち去る
    33. 負傷した行商人
      1. 人命第一、話は助けてから
        1. お金をもらう
        2. 宝物をもらう
        3. 何もいらない 遠くの分かれ道が見え隠れし新たな道へと導く
      2. たかが魔物、技をくらうがいい⇒戦闘へ
      3. この人はもう助からない、立ち去る
    34. 最後の行商人
      1. 取引する⇒ラッキーだった
      2. 困惑⇒売っている品を見ることにした
      3. やめておく
    35. 移動する花畑
      1. 流れに身を任せて漂流する⇒魔法の結界を突き抜けた(当たり?)
      2. すぐに立ち去る⇒
    36. 船の残骸
      1. 船員の部屋に行く⇒波止場の奥にかつて存在して拠点の場所が地図に(当たり?)
      2. 倉庫へ行く
      3. 甲板へ行く
    37. 残存する遺跡
      1. 魔力を注入する⇒幻をみる
      2. 立ち去る
    38. 覆われた骸骨
      1. 骨を採取する⇒武器として使えるかも
      2. 水晶を取り出す⇒戦闘へ
      3. 立ち止まって観察する⇒立ち去るだけ
    39. 川の生物
      1. 亀を助けて手当て⇒戦闘へ
      2. 前進を続けて突き抜ける
    40. 精錬の流星
      1. 杖を抜く⇒戦闘へ
      2. 杖に魔力を注入する⇒未知の転送ゲートが開いた(当たり?)
      3. 杖を観察する⇒立ち去る
    41. 黄昏に輝く流星
      1. 見に行く⇒神秘的な物体に近づけない
        1. 持って行く⇒戦闘へ
      2. 休息を優先する
    42. 逆流する炎
      1. 近づいて調べる⇒洞窟の入口を覆い隠すと告げられる
      2. 原因を尋ねる⇒あれが復活すると通行人がいう
      3. 立ち去る
    43. 火山獣?
      1. 魔物を倒す⇒奥から巨大なうなり音
        1. 魔物の群れと戦う⇒戦闘へ
        2. すぐに退却する⇒体力温存
      2. 魔物と遊ぶ
      3. 魔物を捕まえる
    44. 野営
      1. ぐっすり眠る
    45. クジラの骨と魔物
      1. 骨を渡る⇒戦闘へ
      2. 骨を調べる⇒特になし
    46. 廃れた倉庫
      1. 部屋を調べる⇒手紙を見つける
      2. 立ち去る⇒立ち去るだけ
    47. 山麓に咲く花
      1. 摘み取る⇒戦闘へ
      2. 立ち去る⇒立ち去るだけ
    48. 捨てられた物資
      1. 近づいて確認する⇒戦闘へ
      2. 立ち去る
    49. 石の隠し扉
      1. 記号を調べる⇒戦闘へ
      2. 進み続ける⇒立ち去るだけかも
    50. 拠点の迷宮
      1. 強行突破する
      2. 出口を探す
    51. 波止場の小屋
      1. 石板を調べる⇒宝石が現れる(こっちが当たり?)
      2. 文字を解読する⇒役立つ情報なし
    52. 余計な人
      1. 一人ずつ調べる⇒粗雑な甲殻を残していった
      2. 隊員に伝える⇒変身前に仕留める
    53. 断続的に続く音楽
      1. 音の出所を探す⇒戦闘へ
      2. 待つ
    54. 単独行動の探検家
    55. 壊れた石碑
      1. ひっくり返す
      2. 立ち去る
    56. 見えざる網
      1. 包囲を突破する⇒戦闘へ
      2. 敵の自滅をまつ
    57. 残された本棚
      1. 探索を続ける⇒特になし
      2. 本棚を調べる⇒特になし
    58. 廃れた書庫
      1. 部屋を調べる
      2. 立ち去る
  • 深淵の行商人: 獲得したチケットを使ってアイテムと交換が可能。

  • 強敵迫る: 通常の敵よりも強力なボス戦が待っています。報酬も豪華ですが、準備が必要です。

  • 束の間の休息:大昔に建てられた隠れ家には、先行者が残していった物資が眠っている。休息を取り、次なる旅路に備えよう。

戦闘やイベントの選択肢に応じて「栄誉」や「チケット」が手に入り、それらを使ってキャラクターを強化したり、アイテムを交換したりできます。

分岐一覧 難易度5の場合

分岐を一覧で作っていきます。

※作ってみたのですが、毎回ルートも異なっており、全部を網羅することは非常に困難でした。遠路奇譚はストーリーが各ポイントで分岐しているのではなく、何度選んだかで分岐しているかもしれません

ステージ1 始まりの道

順番 真ん中
1 行く手を阻む者 魔物集合
チケット20枚、栄誉3、ランダム宝箱1つ
2 遠路奇譚 特殊技術
寒いジョークを教える チケット20枚獲得
魔法を教える 栄誉3獲得
遠路奇譚
3 遠路奇譚 火を逆流させる薬
全部もらう チケット10消費、50%確率で1級宝箱ランダム1つ
これはどんな魔法の理論? チケット20枚獲得
火をつけてみる 栄誉4獲得
行く手を阻む者
4 遠路奇譚 腐った露草
理詰めで追及する チケット30枚獲得
5 深淵の行商人:

 

ステージ2 密林古道

順番 真ん中
1 行く手を阻む者
チケット25枚、栄誉4、ランダム宝箱1つ
2 遠路奇譚 古い祭壇
宝石を持ち去る 味方全員HPー10%。栄誉3獲得、チケット30枚獲得魔法の巻物を開く 勝利で1級宝ランダム1つ
立ち去る そのまま立ち去る
行く手を阻む者 遠路奇譚
3 遠路奇譚 
4 遠路奇譚 川の生物
亀を助けて手当て 勝利で宝物「秘典の芒」(バトルあり)
前進を続けて突き抜ける 栄誉6獲得
強敵迫る
5 深淵の行商人
6 行く手を阻む者

チケット25枚、栄誉4

遠路奇譚
7 束の間の休息

 

ステージ3 烈日砂海

順番 真ん中
1 行く手を阻む者 遠路奇譚
2 遠路奇譚 逆流する炎
近づいて調べる チケット20消費、栄誉8獲得
原因を尋ねる 栄誉4消費、チケット60枚獲得
立ち去る そのまま立ち去る
遠路奇譚 行く手を阻む者
3 強敵迫る 行く手を阻む者 遠路奇譚
4 深淵の行商人:
5 遠路奇譚 行く手を阻む者
6 行く手を阻む者 遠路奇譚
7 行く手を阻む者 見えない敵 強敵迫る 遠路奇譚
8 遠路奇譚 山麓の温泉
入る 栄誉6獲得
瓶に入れて持ち帰る チケット50獲得
  行く手を阻む者
9   束の間の休息  
10   厄災に立ち向かう 深き恐怖  

 

ステージ4 地脈の反響

順番 真ん中
1 遠路奇譚
2 行く手を阻む者 強敵迫る

 

遠路奇譚
3 遠路奇譚
波止場の小屋
石板を調べる 味方全員のHP-5%、チケット50枚獲得
文字を解読する そのまま立ち去る
4 遠路奇譚

廃墟になった波止場
水辺を調べる 栄誉4消費、チケット70獲得
桟橋を調べる チケット20消費、栄誉8獲得
先を急ぐ そのまま立ち去る

強敵迫る
5 行く手を阻む者

魔物の楽園
報酬チケット35、栄誉6、ランダム宝箱1つ

6 束の間の休息
メンバー1名、チケット70枚、栄誉12
7 深淵の行商人:

ステージ5 溶岩の猛火

順番 真ん中
1 遠路奇譚

断続的に続く音楽
音の出所を探す 勝利で栄誉20
待つ そのまま立ち去る

2 行く手を阻む者

逃亡
チケット40、栄誉7

3 行く手を阻む者 強敵迫る 遠路奇譚

幽霊?

幽霊を退治 味方全員のHP-10%、栄誉15獲得

息を潜めて観察する そのまま立ち去る

4 遠路奇譚 浮遊する橋

仕掛けを探す チケット60枚獲得
魔法を使う 栄誉10獲得

5 束の間の休息

メンバー1名、チケット80枚、栄誉14

6 深淵の行商人:
7 厄災に立ち向かう

攻略のポイント

個人的にですが、強敵迫るを選んだ方が良い気がしています。

4. キャラクターの強化方法

栄誉でパラメータをアップ

探索ルート内で「栄誉」を獲得し、それを使ってキャラクターの攻撃力、防御力、HPを強化できます。強化は最大5段階まで可能で、進行中の探索においては重要な要素となります。

攻略のポイント

  • 最後のステージの前の商人イベントで栄誉を用いて攻撃力をアップしておくと良いと思います。

宝物でバフ効果を獲得

戦闘でドロップする宝物や、行商人から購入した宝物を集めることで、バフ効果を得られます。宝物はランクごとに効果が異なり、特定の宝物を集めると「レリック」を開放でき、さらに強力なバフが得られます。マイナス効果のある宝物もあり、それをうまく活用して強化を進めるのも戦略の一つです。

攻略のポイント

  • 最終ステージを攻略する上では、レリック開放を5つ達成したうえで挑戦したら倒すことができました。
  • レリック開放しなくても攻撃力アップ、攻撃速度アップの宝を中心にしたら倒せたので、それでもいけるかも。

5. 最後のルートと報酬獲得

探索を進め、最終的なルートまで到達すると1周が完了します。このとき、探索内容に応じてスコアが算出され、探索レベルの経験値や策略ポイントが獲得できます。これらのポイントを使ってキャラクターやアイテムをさらに強化できます。

旅の収穫

期間内に目標を達成すると、追加報酬として「旅の収穫」が手に入ります。これをうまく活用して、次回の探索に備えましょう。

裏ボスもいるらしい?

ここらへんは調査中です。

6. クイック探索の利用方法

ミステリーツアーを1度クリアすると、週に2回だけ「クイック探索」を行えるようになります。クイック探索では、前回の探索で獲得したスコアをそのまま獲得できるため、再度探索を行う手間を省けます。効率よく報酬を得たいときに役立つシステムです。


ミステリーツアーは、戦闘、育成、選択肢をうまく活用しながら進める奥深いコンテンツです。探索を進める中で、キャラクターを強化し、報酬を手に入れる楽しさを感じながら、次の挑戦へと進みましょう。