ダダサバイバー攻略

ダダサバイバーの乗り物・ユニット攻略をまとめました。

乗り物は、チャプター80をクリアすると解放される育成コンテンツです。ホーム画面の「装備」から乗り物の編成・強化を行えます。

乗り物には「出撃」と「控え」の2つの役割があり、出撃中の乗り物は固有スキルを使用できます。

一方、控えに配置した乗り物は直接戦闘には参加しませんが、「同期率」に応じてユニットのバフが一定割合で反映されます。

そのため、乗り物は単純にメインで使う1台だけを強化すればよいわけではなく、複数の乗り物を育成してユニットによるステータス強化を伸ばすことが重要です。

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乗り物の種類

現在の乗り物は4種類です。

乗り物 品質 ユニット数 特徴
電動セグウェイ 青 14個 攻撃型
ハイテクスケボ 紫 18個 防御・反撃型
終末の戦馬 赤 24個 接触攻撃・無敵型
ファントムフレアチェイサー 赤 24個 高火力・ボス向け

品質が高い乗り物ほど装着できるユニット数が増えます。

特に赤品質の「終末の戦馬」と「ファントムフレアチェイサー」は、24個のユニットを装着できます。

電動セグウェイ

攻撃型の乗り物です。

「高圧電磁陣」によって周囲に攻撃を行い、敵へダメージを与えます。

序盤に解放できる乗り物としては扱いやすく、まず解放しておきたい候補です。

ハイテクスケボ

防御寄りの乗り物です。

シールドによってダメージを防ぎながら、衝撃波によって反撃できます。

セグウェイとは役割が異なるため、控えとして育成しておく価値もあります。

終末の戦馬

一定時間、接触によるダメージを無効化しながら敵へ体当たりして攻撃できます。

赤品質の乗り物なので、ユニットを24個装着できる点も強みです。

ファントムフレアチェイサー

現状の乗り物の中でも特に注目される高性能な乗り物です。

周囲に「ファントムフィールド」を発生させて攻撃します。

ボスへ攻撃を当てやすく、火力も高いため、解放できるようになったらメイン乗り物として乗り換える価値が高いです。

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乗り物の育成コスト

最大まで限界突破するために必要なかけらは、乗り物によって異なります。

乗り物 最大育成までの必要量
ハイテクスケボ 360個
電動セグウェイ 590個
終末の戦馬 800個+乗り物24個
ファントムフレアチェイサー 800個+乗り物24個

赤品質の乗り物は育成コストが非常に重くなっています。

そのため、「赤だから最初から赤乗り物だけを育てる」という考え方ではなく、同期率やユニット総数まで含めて育成することが重要です。

同期率とは

同期率は、控えの乗り物に装着したユニットのバフを、プレイヤーへどの程度反映できるかに関係する重要なステータスです。

乗り物の星を上げることで同期率が上昇します。

赤品質の乗り物は初期同期率が40%で、赤星4まで育成すると100%になります。

ただし、実際の育成効率を考えると、赤品質の乗り物を優先して星上げするとは限りません。

ハイテクスケボは星4で45%、電動セグウェイは赤星4で60%となるため、育成しやすい乗り物のほうが先に高い同期率へ到達するケースがあります。

乗り物の優先解放順

基本的な解放順は以下がおすすめです。

  1. 電動セグウェイ
  2. ハイテクスケボ
  3. ファントムフレアチェイサー
  4. 終末の戦馬

まずセグウェイとスケボを解放し、その後ファントムフレアチェイサーが解放できるようになったら、メイン乗り物をファントムへ変更するのがおすすめです。

終末の戦馬はファントムの後から育成しても問題ありません。

星上げより全種類の解放を優先

乗り物育成で特に重要なのが、「1台を徹底的に星上げするより、乗り物の種類を増やす」という考え方です。

乗り物の種類が増えるほど装着できるユニットの総数も増えるため、アカウント全体のバフを伸ばしやすくなります。

そのため、基本的には以下を優先します。

「乗り物の種類を増やす」>「1台の星を上げる」

無課金・微課金でも、基本的にこの考え方で問題ありません。

新しい乗り物を解放できるようになったら、現在使っている乗り物から乗り換えることも検討しましょう。

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乗り物育成のおすすめ方針

乗り物を育成する場合は、以下の方針を意識すると効率的です。

まず乗り物を増やす

1台の星上げを優先するのではなく、まずセグウェイ、スケボ、ファントムなどを解放してユニット装着枠を増やします。

ファントム解放後はメインを変更

ファントムフレアチェイサーを解放できたら、基本的にはメイン乗り物をファントムへ変更します。

ボスへの攻撃性能が高く、24個のユニットを装着できる点も優秀です。

控えも重要

控えの乗り物は戦闘に直接参加しませんが、同期率によってユニットのバフを反映できます。

そのため、控えの乗り物も解放しておくことが重要です。

当たりユニットはロック

スキルダメージ、シールドダメージ、氷結ダメージなどの有用なバフを持つ金色以上のユニットはロックして保護します。

不要なユニットは合成

クリティカルダメージなど、自分の編成と相性が悪いバフが付いたユニットは合成してランクアップを狙います。

配置は長方形を意識

ユニットを長方形に整理しておくと、配置変更やメイン・控えの交換が簡単になります。

ユニット

ユニットは、乗り物に装着する装備です。乗り物にユニットを配置すると、以下のようなさまざまなバフを獲得できます。

  • ボスダメージ
  • スキルダメージ
  • シールドダメージ
  • 氷結ダメージ
  • クリティカルダメージなど

さらに、ユニットを横一列に揃えることで「ライン効果」が発動します。

ただし、ライン効果は出撃中の乗り物でのみ有効です。

控えの乗り物から反映されるのは、基本的にユニットそのものが持つ個別バフです。

ユニットの合成方法

ユニットは、同じ形・同じランクのものを合成することで、1つ上のランクへ強化できます。

ただし、合成するとユニットに付いているバフ効果が変化する場合があります。

そのため、優秀なバフが付いたユニットは安易に合成しないことが重要です。

ユニットはロックしておく

金色以上のユニットで、スキルダメージなどの欲しいバフが付いているものはロックしておきましょう。

ロックしたユニットは合成素材として使用されなくなるため、せっかくの当たりユニットを誤って消してしまうのを防げます。

逆に、不要なバフが付いたユニットは合成素材として利用し、ランクを上げながらバフの更新を狙います。

優先したいユニットバフ

比較的扱いやすいバフとして、以下が挙げられます。

  • スキルダメージ
  • シールドダメージ
  • 氷結ダメージ

一方、クリティカルダメージは状況によって優先度が低くなる場合があります。

特に遠征などの対戦コンテンツではクリティカルを活かしにくい場面があるため、汎用性を重視するならスキルダメージなどを優先するのがおすすめです。

ただし、最適なバフはプレイヤーの装備やステータスによって変わります。

ユニットの昇格エッセンス

ユニットの昇格に使用するエッセンスは、低ランクのユニットに大量投入しないほうがよいでしょう。

緑や青ランクのユニットは合成によって比較的早く消えてしまいます。

さらに、同じユニットを昇格させるほど必要なエッセンス量も増加します。

そのため、昇格は基本的に金色以上のユニットを対象にするのがおすすめです。

また、昇格の目的は「理想のバフを付ける」というより、「クリティカルダメージなど、不要なバフを避ける」ために利用するという考え方もできます。

ユニット配置の基本

ユニットは、同じ形状のものを組み合わせて長方形を作るように配置するのがおすすめです。

長方形を意識して配置すると、

  • 無駄な空きマスが減る
  • ユニットの入れ替えが簡単
  • 配置を管理しやすい
  • メインと控えのユニットを交換しやすい

といったメリットがあります。

特にT字型などの扱いにくい形状は、できるだけ合成してランクを上げ、数を減らしておくと配置が楽になります。

ユニットセレクトはO型がおすすめ

ユニットセレクトでは「O型」を選ぶのがおすすめです。

O型は回転させずに配置でき、T型を除く多くのユニットと組み合わせやすいため、最終的な配置変更が非常に楽になります。

ユニットの管理を簡単にしたい場合は、O型を中心に揃えると扱いやすくなります。

メインと控えのユニットを交換する

ユニットのバフを調整したい場合は、メイン乗り物と控え乗り物のユニットを丸ごと入れ替える方法も有効です。

例えば、

  • メイン:スキルダメージ系が多い
  • 控え:シールドダメージ系が多い

という状態なら、乗り物を入れ替えるだけで、同期率の違いによって反映されるバフの割合を調整できます。

ユニットを長方形に整理しておけば、こうした入れ替えも簡単です。

乗り物育成の優先順位まとめ

現時点での基本的な育成方針は以下のようになります。

  1. 電動セグウェイを解放
  2. ハイテクスケボを解放
  3. ファントムフレアチェイサーを解放
  4. ファントムをメイン乗り物として使用
  5. 終末の戦馬を解放
  6. 乗り物の種類を増やしてユニット総数を確保
  7. 控えの乗り物も育成して同期率を上げる
  8. 金色以上の優秀なユニットをロック
  9. 不要なユニットを合成してランクアップ
  10. ユニットは長方形を意識して配置
  11. 乗り物セレクトは次回乗り物追加を考慮して80個程度を確保

特に重要なのは、「乗り物1台の星上げだけに集中しないこと」です。

乗り物は種類を増やすことで装着できるユニットの総数が増え、控えの乗り物からも同期率に応じたバフを得られます。

そのため、序盤はセグウェイとスケボを解放し、ファントムフレアチェイサーを入手できたらメインをファントムへ変更する流れがおすすめです。

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