リリス

新情報!新キャラは「フレア」
星落フレアの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
※海外では絶対取るべき人権キャラと評価されています。

⚡️【ネタバレ】今後実装されるキャラ(2月13日更新)
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ドラベル~Dragon Travel~「リリス」のスキル・ステータスなどの性能をまとめました。キャラクター名はまだ国内実装時にどうなるかは不明ですが、そのまま直訳したものにしています。

こちらのキャラクターはまだ国内版では未実装です。

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リリスの性能

レアリティ SSR+ 陣営 幻影・荒野
職業 アサシン 出典 メソポタミア神話
身長 166cm 体重 42kg

キャラクター紹介

「リリス。メソポタミアの夜の精霊であり、ヘブライの伝承において神が形作った最初の女性、夜を統べる女王。
かつて、彼女は口にしてはならない『神の真名』を唱えた。そして神の注視の中、エデンを飛び立ち、伝説に語られる荒れ狂う紅海へと身を投じた。その時より、彼女は自らの名——リリスを得たのである」

キャラクタースキル

天賦:暗夜の残響

リリスは通常の近接幻霊よりも長い攻撃射程を持つ(ただし、扱いは近接幻霊のままとなる)。自身のスキルでダメージを与えた際、50%の確率で目標に【苦痛の残響】を付与する(継続8秒、累積不可)。目標の「被回復効果」が10%低下するごとに、この付与確率が3%上昇する。
味方の他の幻霊が通常攻撃またはアクティブスキルで【苦痛の残響】状態の敵にダメージを与えた後、リリスはすべての【苦痛の残響】状態の敵に対し、追加で[実ダメージ値]×310%の魔法ダメージを与える(このダメージに会心、回避、ブロックは発生しない)。

Lv.2:【滅亡の歌】が【苦痛の残響】状態の目標にダメージを与えるたび、自身のHPを攻撃力の20%分回復し、怒りを5%回復する。

Lv.3:自身のHP+10%、吸血(生命転換)+4%。

Lv.4:【影刃の乱舞】で【懲罰】効果が発動可能になる。発動時、目標の奥義クールタイムをさらに2秒増加させる。

Lv.7:【ワイルド】状態の味方幻霊が【苦痛の残響】状態の敵にダメージを与えた時、与ダメージが50%上昇する。

※[実ダメージ値]:攻撃を受ける前後のHPの差分。

絶技:滅亡の歌(CD:18秒)

扇形範囲内の敵ユニットに、攻撃力の340%の魔法ダメージを3回与える。すでに【苦痛の残響】が付与されている目標には、追加で4秒間の【沈黙】を付与する。

秘技:影刃の乱舞(CD:12秒)

広範囲内の敵ユニットにそれぞれ魔法弾を放ち、攻撃力の280%の魔法ダメージを与え、目標の奥義クールタイムを2秒増加させる。戦闘開始時、即座に敵陣の中央へテレポートし(ガードによる阻止を無視)、このスキルを1回発動する。
自身のHPが低下すると怒りが蓄積され、最大時に【ワイルド】状態へと入る。【ワイルド】状態中、【影刃の乱舞】は各目標に追加で魔法弾をもう1発放つ。追加の魔法弾はダメージが攻撃力の420%に上昇するが、奥義クールタイム増加の効果は持たない。

特技:エネルギーを喰らう双刃

味方幻霊が敵のステータスを奪取(スティール)するたび、自身の吸血(生命転換)が3%上昇する(最大20回、戦闘終了まで継続)。
味方幻霊が【懲罰】を発動した際、目標に【被回復量減少】を付与する。

特技:ナイトメア・プレデター

【苦痛の残響】を付与した際、追加で目標の攻撃力を2.4%奪う(ボスには無効)。継続8秒、最大5層まで累積可能。

神格:影刃狂舞

【影刃の乱舞】がダメージを与えた際、追加で【攻撃力減少】と【会心率減少】を付与する。

デバフ詳細:攻撃力30%減少、会心値600減少。継続8秒。

専用武器

 

進階ボーナス