星落最新情報!新キャラ「アフォガード」
星落アフォガードの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
【ネタバレ】今後実装されるキャラ
星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
ムーは、ターン開始時に獲得する「刈り取り」を消費し、韌性ダメージを強化する星5ブレイカーです。
全体攻撃と単体攻撃を使い分けられるため、複数の敵にもボスにも対応できます。一方、両スキルが刈り取りをすべて消費するため、どの敵に強化分を使うかが重要です。
以下はスキルLv.1時点の評価です。韌性ダメージは「33」「55」と記載されているため、倍率表記のスキルとは数値だけで比較できません。
| 評価項目 | 評価 |
|---|---|
| 単体の韌性削り | 漆黒之顎で特定の敵に集中できる |
| 全体の韌性削り | 斬殺線で複数の敵をまとめて削れる |
| 長期戦への対応 | 刈り取りの蓄積で、次のスキルを強化できる |
| 通常火力 | 主な役割はHPを削ることよりブレイク |
| 育成・運用の特徴 | スタック管理と攻撃の使い分けが重要 |
| 回復・防御支援 | 今回のスキルにはない |
斬殺線の性能評価
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 種別・コスト | メイン・5 |
| 対象 | 敵全体 |
| 基本韌性ダメージ | 33 |
| 通常ダメージ | 攻撃力×89% |
| 刈り取りの効果 | 全スタックを消費し、1スタックにつき韌性ダメージ+5% |
複数の敵の弱点をまとめて削れる
斬殺線は、敵が複数いる場面で使う全体ブレイクスキルです。刈り取りをためて使えば、全体への韌性削りを強化できます。
通常ダメージ倍率は89%なので、HPへの火力より弱点ゲージを削る目的で使うスキルです。ムーで弱点を破壊し、その後にアタッカーで攻撃する流れが向いています。
ボス用のスタックも消費する
斬殺線を使うと、刈り取りはすべて消費されます。雑魚敵への全体攻撃に使った直後は、その蓄積を漆黒之顎に回せません。
優先してブレイクしたい敵がいる場合は、全体に使う価値と単体に集中する価値を比較しましょう。
漆黒之顎の性能評価
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 種別・コスト | メイン・5 |
| 対象 | 敵単体 |
| 基本韌性ダメージ | 55 |
| 通常ダメージ | 攻撃力×148% |
| 刈り取りの効果 | 全スタックを消費し、1スタックにつき韌性ダメージ+5% |
ボスや危険な敵への集中削りに向く
漆黒之顎は、単体に対する基本韌性ダメージが55で、斬殺線より高くなっています。
敵が1体の戦闘や、特定の敵だけを先にブレイクしたい場面では、こちらを優先しましょう。刈り取りを使った強化も、狙った敵へ集中できます。
ただし、刈り取りが増やすのは韌性ダメージです。通常ダメージ倍率まで同じ割合で上昇する効果ではありません。
尽頭の性能評価
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 種別 | パッシブ |
| 常時強化 | 自身のブレイク効果+5.5% |
| スタック獲得 | ターン開始時に刈り取りを1スタック獲得 |
行動せずに強化を準備できる
尽頭は、ターン開始時に自動で刈り取りを獲得するパッシブです。獲得のために専用のスキルを使う必要がなく、次のブレイク攻撃を自然に強化できます。
毎ターン攻撃すれば、その都度獲得したスタックを使えます。攻撃せずに蓄積を残せば、後の一撃を強化する運用もできます。
ただし、スタックをためるためだけに攻撃を控えると、その間の韌性削りを失います。今すぐブレイクできる場面では、蓄積より攻撃を優先するほうが有効です。
刈り取りの強化量
| 消費スタック数 | スキルの韌性ダメージ上昇量 |
|---|---|
| 1 | +5% |
| 2 | +10% |
| 3 | +15% |
| 4 | +20% |
| 5 | +25% |
この上昇量は、尽頭のブレイク効果+5.5%とは別の記載です。両者の最終的な計算方法を、単純な足し算として扱わないようにしましょう。
ムーのおすすめの立ち回り
| 状況 | 選ぶ行動 |
|---|---|
| 敵全体の弱点を削りたい | 斬殺線 |
| ボスや危険な敵を優先したい | 漆黒之顎 |
| 今の攻撃でブレイクできる | スタック数にこだわらず攻撃 |
| 敵がすでにブレイク中 | 刈り取りを次の韌性削りに残す選択肢 |
| 別の味方だけでブレイクできる | ムーのスタックを温存する選択肢 |
斬殺線と漆黒之顎は、どちらもメインスキルです。通常の1回の行動では片方を選ぶことになるため、敵の数と残り韌性を見て使い分けましょう。
ムーが向いている編成
ムーは、サラやシセリなどのアタッカーに、弱点破壊後の攻撃機会を作る編成に向いています。
単体・全体の両方を削れる柔軟さが強みですが、回復やシールドは持ちません。耐久支援を別のキャラで補い、ムーをアタッカーより先に動かすことで、ブレイカーとしての役割を活かせます。


















