
「星落:深淵のエルピス」に登場するエステール(埃斯特拉)は、日本ではまだ未実装のキャラクターです。
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エステール(埃斯特拉)の基本性能
項目 | 値 |
---|---|
レアリティ | ★5 |
属性 | 火 |
職業 | 異刃 |
攻撃力(初⇒MAX) | 181⇒2104 |
防御力(初⇒MAX) | 48⇒494 |
HP(初⇒MAX) | 1862⇒13012 |
覚醒効果(星アップ・限界突破)
突破段階 | 効果 |
---|---|
1凸 | 狂風の意志(★1) 攻撃力 +40 戦技中、基礎攻撃力上昇の最大スタック数 +2 |
2凸 | 潜在解放 戦技のレベル +1 総攻撃技のレベル +1 |
3凸 | 啓示 戦闘開始時、自身の通常攻撃射程 +100 総攻撃技の防御力減少効果 +10% |
4凸 | 征服の光 攻撃力 +50 攻撃力 +5% |
5凸 | 本源の共鳴 戦技のレベル +1 総攻撃技のレベル +1 |
スキル・戦技
項目 | 効果 |
---|---|
リーダースキル | 総攻撃フェーズ時、敵全体の「堅甲」「異刃」タイプのメンバーの防御力を20%低下させる。 |
通常攻撃 | 敵単体に対して、現在の攻撃力の70%のダメージを与える。 |
戦技 | 勢不可挡
通常攻撃時、攻撃対象の敵の基礎攻撃速度を 3.5/3.8/4.1/4.4/4.7/5% 減少させる(最大3層まで重複可能)。 同時に、自身の基礎攻撃力を 3.5/3.8/4.1/4.4/4.7/5% 上昇させる(最大3層まで重複可能)。 攻撃対象が死亡した場合、これらの効果はすべて解除される。 「エストラ」が死亡した場合、これらの効果はすべて解除される。 さらに、通常攻撃3回ごとに、自身のHPを「エストラ」の最大HPの 5/6/7/8/9/10% 回復する。 |
総攻撃技 | 名門底蕴(45秒)
戦闘開始時、自身は「貴族の栄光」を獲得し、戦闘終了まで持続する。 総攻段階に入ると、通常攻撃を受けた敵単体に基礎防御力 5% 減少の効果を付与し、総攻段階終了まで持続する。敵単体に対して、現在攻撃力の 1750/1900/2050/2200/2350/2500% のダメージを与え、攻撃を受けた敵を 6秒間失明状態 にする。 貴族の栄光: 味方全体が敵を行動制御状態にした場合、エステールは行動制御状態の敵に自身の現在攻撃力の 20/30/40/50/60/70% に相当する追加ダメージを与える。このダメージはクリティカル率やクリティカルダメージの影響を受けない。 失明: この状態の敵は、状態持続中、通常攻撃が命中しなくなる。 |
エステール(埃斯特拉)の海外の性能評価
海外の評価:海外では異刃のキャラクターの中では、黒羽と同等かちょい下くらいのイメージのようです。
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