イーヴルテイルズの狂気の赤ずきんは引くべき?スキル評価や使い方など

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イーヴルテイルズに最新キャラが登場します。狂気の赤ずきんはMRレアリティで、SSRレアリティのキャラより遥かに高性能で実装されます。このイーヴルテイルズはヤバ少女をもとにしたシステムのため、確実にMRレアリティのキャラは初期実装キャラを圧倒する性能は間違いないでしょう。

私が約1年前にヤバ少女を始めた時、育成をしっかり頑張れば初期実装キャラでも勝てると思っていました。だからしばらく限定ガチャは引かずに育成のためにダイヤを消費していたのです。

しかし、そうしているうちに限定ガチャで出た圧倒的な性能のキャラに勝てなくなり…最初の数ヶ月は非常に辛い思いをしました。

それくらい限定ガチャで出るキャラは初期実装キャラを圧倒するゲームです。だからこそ、個人的に狂気の赤ずきんは引くべきと考えます。

もちろん今後では黒魔王というキャラはしばらく最強の座に居座り続ける絶対王者に君臨すると思われますが、だとしてもここで狂気の赤ずきんを引かないと、対人戦で上位に入れずもらえる報酬も少なくなり不利になります。

だから、狂気の赤ずきんは引くべきというのが、ヤバ少女1年ほど続けている私からのアドバイスです。

というわけで、本文では現在わかっている狂気の赤ずきんのスキルをまとめます。

星落 引退 星落 引退 刻印強化 星落 スフレ かわいい シェーレ 星落 強い 星落 幻像の禁地 星落 ミステリーツアー

スキル

狩りの時間

種別: パッシブスキル(必殺) クールタイム: 無し

スキル詳細 タグ:物理ダメージ / 強化

Lv.1 通常攻撃は【狩猟射撃】に強化:ランダムな敵(【弱肉】を持つユニットを優先する)に攻撃力120%の物理ダメージを与え、さらに自身に【野性】を1スタック付与する。毎ターン終了時、ランダムなユニット(弱肉を持つユニットを優先する)に1回、【狩猟射撃】を発動する。 【野性】が指定スタック数に達すると、以下の効果を獲得:  1スタック:【狩猟射撃】のダメージ倍率が元の120%になり、攻撃時は50%の確率で【猛毒】を付与する  3スタック:ダメージ倍率が元の150%になり、【狩猟射撃】発動時、会心率+20%  5スタック:毎ターン終了時、【狩猟射撃】の発動回数+1

Lv.2 通常攻撃は【狩猟射撃】に強化:ランダムな敵(【弱肉】を持つユニットを優先する)に攻撃力135%の物理ダメージを与え、さらに自身に【野性】を1スタック付与する。毎ターン終了時、ランダムなユニット(弱肉を持つユニットを優先する)に1回、【狩猟射撃】を発動する。

状態説明 【野性】 与ダメージ+6%、防御力+5%、最大5回までスタック可能、戦闘終了まで持続、解除不可

覚醒技(一部) 【狩りの時間】強化。ダメージ倍率が160%に上昇。80%の確率でターゲットに【猛毒】を付与する。【狩猟射撃】発動(以下切れ)

コモンデスアダー体質

種別: パッシブスキル クールタイム: 無し

スキル詳細

Lv.1 攻撃力+25%、HP+15%、ダメージボーナス+5%

Lv.2 攻撃力+35%、HP+20%、ダメージボーナス+10% (蛇霊が★10でレベルアップする)

Lv.3 攻撃力+45%、HP+25%、ダメージボーナス+15%。毎ターン開始時、自身の行動妨害状態を全て解除し、さらに25%の防御力無視効果を獲得し、1ターン持続 (蛇霊が★18でレベルアップする)

狼のおバアさんが来た

種別: パッシブスキル クールタイム: 無し

スキル詳細

Lv.1 毎ターン開始時、HPの割合が最も低い敵ユニットに【弱肉】を付与する。【弱肉】を持つユニットが死亡する時、即時に【狼のおバアさんが来た】を発動:敵全員に攻撃力96%の物理ダメージを与え、同時に味方全員に【強食】を付与する

Lv.2 毎ターン開始時、HPの割合が最も低い敵ユニットに【弱肉】を付与する。【弱肉】を持つユニットが死亡する時、即時に【狼のおバアさんが来た】を発動:敵全員に攻撃力118%の物理ダメージを与え、同時に味方全員に【強食】を付与する (蛇霊が★12でレベルアップする)

Lv.3 毎ターン開始時、HPの割合が最も低い敵ユニットに【弱肉】を付与する。【弱肉】を持つユニットが死亡する時、即時に【狼のおバアさんが来た】を発動:敵全員に攻撃力141%の物理ダメージを与え、同時に味方全員に【強食】を付与し、さらにHPの割合が最も低い敵ユニットに【弱肉】を付与する (蛇霊が★20でレベルアップする)

状態説明 【弱肉】 狂気の赤ずきんからの被ダメージ+30%、1ターン持続 【強食】 攻撃力+10%、会心ダメージ+15%、最大3回までスタック可能、解除不可