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「星落:深淵のエルピス」に登場するフェイ(霏)は、日本ではまだ未実装のキャラクターです。
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フェイ(霏)の基本性能
| 項目 | 値 |
|---|---|
| レアリティ | ★5 |
| 属性 | 炎 |
| 職業 | 異刃 |
ステータス
※最大強化時はLv.最大・限界突破最大
| ステータス項目 | 初期値 | 最大強化時 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 122 | 2105 |
| 防御 | 28 | 494 |
| 生命 | 1511 | 12981 |
| 詳細ステータス | |
|---|---|
| 会心率 | 5% |
| 会心ダメージ | 30% |
| ガード率 | 5% |
| ガード力 | 30% |
| 回避率 | 0% |
| 移動速度 | 140 |
| 攻撃速度 | 2167 |
| 攻撃距離 | 150 |
| 重量 | 130 |
凸効果
| 突破段階 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 攻撃力が40アップする。 戦闘開始時、霊炎の初期所持数が3つ増加する。 |
| 2凸 | 戦闘スキルレベル+1 総攻撃スキルレベル+1 |
| 3凸 | 戦闘開始時、「焦土領域」を展開する(戦闘中、永続)。 「焦土領域: 味方全体が毎秒、最大HPの0.5%のHPを失う。元素属性の相性(有利)ダメージが10%増加し、元素属性の相性(不利)ダメージ軽減が5%増加する」 |
| 4凸 | 攻撃力が50アップする。 攻撃力が5%アップする。 |
| 5凸 | 戦闘スキルレベル+1 総攻撃スキルレベル+1 |
スキル・戦技
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| リーダースキル | 総攻段階中、味方全体の 攻撃力が5%上昇し、 会心率が10%上昇、 会心ダメージが10%上昇する。 |
| 通常攻撃 | 全力斬り 敵単体に現在の攻撃力の35/40/45/50%のダメージを与える。 |
| 戦技 | 霊動の炎 戦闘開始後、味方メンバーが敵から受けたダメージの30%が「霏」の「霊炎値」となる。霊炎値の最大ストック上限は1000。 霊炎値が上限に達すると、すべての霊炎値を消費し、同時に「霏」は「霊炎」を1つ獲得する。
霊炎:
覚醒1 戦闘開始時、霊炎の初期所持数が3つ増加する。 |
| 総攻撃技 | 魂炎の残響(クールタイム45秒) 総攻撃フェーズ開始時、もし「霏」の霊炎所持数が3の場合、所持している3つの霊炎を消費し、「魂炎」を1つ生成する。
「魂炎: 魂炎を1つ所持するごとに、基礎攻撃力が2.5/3/3.5/4/4.5/5%アップし、基礎クリティカル率が2.5/3/3.5/4/4.5/5%アップし、基礎クリティカルダメージが5/6/7/8/9/10%アップする。最大で同時に10まで所持可能」 敵単体に現在の攻撃力の650/700/750/800/900/1000%のダメージを与える。この時、もし魂炎の所持数が0より多い場合、魂炎1つにつき、総攻撃スキルのダメージ倍率が130/140/150/160/180/200%増加する。 |
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