新情報!新キャラは「シェリー」と「ユナ」
星落シェリーの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
※海外では絶対取るべき人権キャラと評価されています。
星落ユナの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
⚡️【ネタバレ】今後実装されるキャラ
⏩️星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
「星落:深淵のエルピス」に登場する「星5シャーリイ(もしくはシュエリー?)(光属性・言霊)」は、日本ではまだ未実装のキャラクターです。海外版では2026年2月上旬頃に実装予定。※日本版で実装されるときの読み方がちょっとわかりづらいです。
新時代の対群(範囲)アタッカーと言われている準人権キャラ
コメントはこちら
⇒コメント欄へ
シャーリイ(雪莉)の基本性能
| 項目 | 値 |
|---|---|
| レアリティ | ★5 |
| 属性 | 光属性 |
| 職業 | 言霊 |
ステータス
※最大強化時はLv.最大・限界突破最大
| ステータス項目 | 初期値 | 最大強化時 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 111 | 1962 |
| 防御 | 33 | 566 |
| 生命 | 1577 | 13377 |
| 詳細ステータス | |
|---|---|
| 会心率 | 5% |
| 会心ダメージ | 30% |
| ガード率 | 5% |
| ガード力 | 30% |
| 回避率 | 0% |
| 移動速度 | 110 |
| 攻撃速度 | 2367 |
| 攻撃距離 | 400 |
| 重量 | 105 |
凸効果
| 突破段階 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 攻撃力が40アップ。 「シェリー」の累計失ったHPが**50%**に達した時、以下の効果が発動する:
基礎攻撃速度が50%アップ(20秒間継続)。 被ダメージを20%軽減(15秒間継続)。 毎秒、自身の最大HPの2%を回復(10秒間継続)。 ※これらの効果は1回の戦闘につき1度のみ発動する。 |
| 2凸 | 戦闘スキルレベル+1 総攻撃スキルレベル+1 |
| 3凸 | 啓示(けいじ) 通常攻撃: 跳ね返り(バウンド)回数が1回増加する。戦技(スキル): 貫通ビーム発動に必要な累計命中数が1減少する。 |
| 4凸 | 征服の光 攻撃力が50アップ。攻撃力が**5%**アップ。 |
| 5凸 | 戦闘スキルレベル+1 総攻撃スキルレベル+1 |
スキル・戦技
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| リーダースキル | 総攻撃フェーズ時、味方全体の攻撃力を18%アップする。 |
| 通常攻撃 | 衝撃木 ショック術 連鎖する稲妻を放ち、敵の間を最大3回まで跳ね返る(弾射)。ダメージ: 1体目のターゲットには攻撃力の**70 / 80 / 90 / 100%**のダメージを与える。減衰: 2体目以降、命中するごとにダメージが ↓0% / 10% / 20% / 30% / 40% ずつ減少する。追加効果: 命中した敵に、自身の基礎攻撃力の3.5 / 4 / 4.5 / 5%分の光属性持続ダメージを付与する(2秒間継続、スタック可能)。【覚醒3効果】 通常攻撃の跳ね返り回数が1回増加する。 |
| 戦技 | 閃電の舞 ライトニングダンス 戦闘開始時、自身は**「引き寄せ」「ノックバック」効果を無効化する。 通常攻撃が累計で敵に4回命中するたびに、「貫通ビーム」**を放つ。貫通ビーム: ターゲットを貫通し、直線上の敵全員に攻撃力の**65 / 70 / 75 / 80 / 90 / 100%のダメージを与える。この攻撃の際、会心率が18 / 20 / 22 / 24 / 27 / 30%**アップする。範囲詳細: 通常攻撃扱い。直線範囲(幅30、長さ1000)。【覚醒3効果】 ビーム発動に必要な累計命中回数が1減少する。 |
| 総攻撃技 | 怒雷の咆哮(どらいのほうこう) 【クールタイム:45秒】 光属性持続ダメージが付与されているすべての敵を優先的に攻撃し、攻撃力の**195 / 210 / 225 / 240 / 270 / 300%**のダメージを与える。 ※対象となる敵がいない場合は、自身から最も近い敵1体を攻撃する。 |
パッシブスキル
パッシブ1:戦闘習熟
攻撃力が52 / 104 / 156アップ。
パッシブ2:ショック術(強化)
攻撃速度が**6 / 14 / 24%**アップ。
パッシブ3:戦闘習熟
攻撃力が52 / 104 / 156アップ。
推奨バッジ
性能評価
幻象(ミラージュ) A
ギルド戦 S
アリーナ C
スキル性能
通常攻撃
攻撃後、ターゲットを3回まで跳ね返る(弾道が跳ね返るたびにダメージ減衰)。命中した敵に2秒間の**光属性持続ダメージ(光DOT)**を付与。
パッシブ・戦技
特性: 引き寄せ、ノックバックを無効化。
戦技: 通常攻撃で累計4つのターゲットに命中すると「光線(ビーム)」を放つ。この光線は会心率が高い。
総攻撃
光属性持続ダメージ(光DOT)状態の敵すべてを攻撃する。対象がいない場合は、もっとも近い敵1体を攻撃する。
リーダースキル
攻撃力+18%。
育成・ガチャ優先度
入手(ガチャ)優先度: ★★★★★
1凸(覚醒1): 累計失ったHPが50%に達した際、一定時間「攻撃速度」と「被ダメージ軽減」を上昇させ、一度だけ自己回復を行う。(優先度:★)
3凸(覚醒3): 通常攻撃の跳ね返り回数が+1。戦技(光線)の発動に必要な命中ターゲット数が-1される。(優先度:★★★)
序盤攻略(開拓): ★★★★
簡易解説・レビュー
新時代の対群(範囲)アタッカーです。非常に火力が高い上に、有利不利の少ない光属性であるため、敵が複数出現するあらゆるコンテンツで活躍できます。
ただし、戦技(光線)の発動条件が「複数への命中」に依存しているため、敵が単体のボス戦では発動が非常に遅くなってしまいます。単体ボス特化の編成には向かない点に注意してください。対複数の敵を効率よく処理したい場面で真価を発揮するキャラクターです。
プロフィール
日本語CV: 日笠陽子
元・高塔「無間獄(むげんごく)」の幹部。非常に優れた魔法の才能を持ち、首領ティファニーの直属として活動していた。
高塔に属する身でありながら、その振る舞いは極めて控えめで気さく。性格は優しく穏やかで、誰に対しても非のうちどころがないほど礼儀正しい。その立ち振る舞いからは、弱肉強食が常識である高塔という過酷な環境で、彼女がいかにして自分を保ち育ってきたのか、想像もつかないほどである。
信頼できる情報によれば、幼少期に高塔へと連れ去られ、以降「魔法の天才」として世に知られるようになったという。高塔に仕えていた期間中、彼女は一度として人道に反する作戦に加担したことはなかった。それどころか、窮地にある見知らぬ探検者たちを自ら進んで救い出しており、探検者たちの間では絶大な人望を誇っている。
数年前に突如として消息を絶った今もなお、彼女について語り継ぐ探検者は後を絶たない。
コメントはこちら
⇒コメント欄へ


























