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ドラベルの『卑弥呼』のステータスおよびスキル詳細をまとめました。
📝簡易評価
- 総合評価:S+
- PvE:S+
- PvP:S+
- 「束縛」を使う射手。敵同士をつないで追加ダメージを与え、敵が倒れるたびに攻撃速度を高めて勢いを増していきます。
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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | SSR+ |
| 陣営 | 秘術の知恵/荒野の霊 |
| 職業 | 射手 |
| 身長 | 160cm |
| 体重 | 40kg |
| 出典 | 日本神話 |
卑弥呼は、神意を読み解く巫女として知られる邪馬台国の女王です。高天原の神託に従い、争いを続ける各部族をまとめ、国の秩序と民の平穏を守ります。
神託によって争いを鎮めるだけでなく、故郷を失った人々を慈しみ、分裂していた部族を一つの王国へと結びつけた人物で
性能と特徴
卑弥呼は、「束縛」を付与した敵への追加攻撃と、敵2体をつなぐダメージ連動が特徴の物理アタッカーです。
通常攻撃やスキルによる攻撃に高倍率の追加ダメージが発生するため、束縛した敵を継続して攻撃することで火力を伸ばせます。敵が倒れるたびに攻撃速度が上昇し、召喚物の処理にも優れています。
| 特徴 | 内容 |
|---|---|
| 束縛した敵への追加ダメージ | 攻撃力450%。狂野状態では900% |
| 敵2体へのダメージ連動 | 一方が受けたダメージの1300%を、もう一方に与える |
| 敵撃破による強化 | 攻撃速度が1層につき15%上昇。最大20層 |
| 召喚物対策 | 通常の召喚物を即死させ、強化時は精鋭召喚物にも大ダメージ |
| 妨害性能 | ブロック低下、回復量低下、特技封印 |
| 自傷による強化 | HPを消費して物理防御を一部無視し、怒気も回復 |
※「束縛」と、敵2体をつなぐ「連結」は別の効果です。以下の名称は日本語訳です。
スキル詳細
天賦:神託破邪
通常攻撃またはアクティブスキルで「束縛」状態の敵にダメージを与えると、攻撃力450%の物理追加ダメージを与えます。
さらに、対象へ「破魔の楔」を1層付与します。
- 持続時間:8秒
- 最大重複数:5層
- 1層につき対象のブロックが150低下
- 5層でブロックが合計750低下
自身のHPが減少すると怒気が回復し、怒気が最大になると「狂野」状態に入ります。狂野状態では、この天賦による追加ダメージが2倍の攻撃力900%になります。
| レベル | 追加効果 |
|---|---|
| Lv.2 | 戦闘開始時、敵幻霊2体に「束縛」と「破魔の楔」をそれぞれ1層付与 |
| Lv.3 | 自身の会心ダメージ+10%、スキルヘイスト+5 |
| Lv.4 | 「封魔の矢」が束縛状態の敵に命中すると、回復量低下を付与し、特技を8秒間封印 |
| Lv.7 | 「封魔の矢」が束縛状態の敵に1体命中するごとに、同スキルのクールタイムを2秒短縮 |
奥義:同命の鎖
クールタイム:18秒
現在の対象に蝶結びを投げ、攻撃力500%の物理ダメージを与えます。さらに、現在の対象とランダムな敵幻霊1体を「連結」し、両者に「束縛」を付与します。ランダムな対象は遠距離の敵が優先されます。
連結中は、一方がダメージを受けると、もう一方にそのダメージ量の1300%に相当する物理ダメージを与えます。
- 連結の持続時間:15秒
- 同時に連結できる敵:最大2体
- 連結した敵の一方が死亡すると、もう一方に攻撃力3000%の物理ダメージを与え、連結を解除
敵2体をまとめて削り、片方を倒した際の追撃で残った敵にも大ダメージを狙える奥義です。
絶技:封魔の矢
クールタイム:12秒
封魔の矢を放ち、軌道上の敵に攻撃力700%の物理ダメージを与えます。精鋭ではない召喚物は即座に倒せます。
味方が奥義を1回使用するたびに、卑弥呼は「覚醒」を1層獲得します。「封魔の矢」の発動時に覚醒を3層消費すると、以下の強化が適用されます。
| 項目 | 強化後の効果 |
|---|---|
| ダメージ倍率 | 攻撃力1400% |
| 吸血 | 100% |
| 精鋭召喚物への追加効果 | 対象のHPの80%に相当する確定ダメージ |
味方の奥義発動を利用して、火力と回復力を高めるスキルです。
秘技:通霊御速
敵ユニットが1体倒れるたびに、ランダムな敵1体へ「束縛」を付与し、自身は「御速」を1層獲得します。
- 最大重複数:20層
- 1層につき攻撃速度が永続的に15%上昇
- 最大で攻撃速度+300%
敵を倒すほど攻撃速度が上がり、新たな敵にも束縛を付与できるため、撃破を重ねる展開で火力を伸ばせます。
特技:天照の神矢
通常攻撃時、70%の確率で現在の対象に追加の矢を1本放ちます。
追加の矢が発生した際、場に「束縛」状態の敵がいれば、その敵にも矢を放ちます。各矢のダメージは攻撃力300%の物理ダメージです。
また、自身のHP割合が80%を超えている場合、現在HPの30%を消費し、10秒間、通常攻撃とアクティブスキルが対象の物理防御を30%無視します。この効果は15秒につき最大1回発動します。
自傷で怒気を回復しながら、防御無視によって攻撃性能を高められます。
神格:天照連矢
「天照の神矢」による追加の矢の発生確率が、70%から100%に上昇します。
通常攻撃のたびに追加攻撃が発生するようになり、攻撃速度上昇との相性が良い強化です。
使い方
束縛の付与が火力の起点
束縛は、天賦の追加ダメージや特技の追加攻撃を発生させる重要な効果です。
天賦Lv.2の開幕付与、奥義、敵撃破時の秘技で束縛を広げ、対象へ攻撃を集中させることで、追加ダメージとブロック低下を活用できます。
敵2体を連結してまとめて削る
奥義は、現在の対象と、遠距離の敵を優先したランダムな対象を連結します。前方の敵を攻撃しながら後方の敵も削れる点が強みです。
連結中の片方を倒せば、残った敵に攻撃力3000%の追撃が発生するため、撃破までつなげると大きな効果を発揮します。
敵や召喚物が多い戦闘と相性が良い
敵が倒れるたびに攻撃速度が上がるため、多数の敵が登場する戦闘では強化を重ねやすくなります。
「封魔の矢」で召喚物を処理しながら撃破数を稼ぎ、攻撃速度を高める流れが有効です。
味方の奥義とHP管理が重要
味方の奥義が卑弥呼の「覚醒」を増やすため、奥義を継続して使える編成と相性が良い性能です。
また、自傷による防御無視を活用するには、HPを80%より高く保つ必要があります。回復役でHPを戻しつつ、強化した「封魔の矢」の吸血も利用すると、攻撃と耐久を両立しやすくなります。

































