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踊り子の固有戦技「再行動」は、すでに行動を終えた味方をもう一度動かせる非常に強力な戦技です。使い方はシンプルで、行動済みのレダに隣接しているキャラクターへレダのターンを譲り、そのキャラクターを再び行動可能な状態にします。
つまり、主力キャラクターを1ターン中に2回動かせるようになるのが最大の強みです。
強力なキャラクターを2回動かせるのが強い
実際に使っていて特に強いと感じるのは、味方の中でも火力が高いキャラクターへ再行動を使える点です。
一度攻撃を終えた主力キャラクターを再び動かせるため、同じターン中にもう一度敵へ攻撃できます。
特に強力な必殺や攻撃手段を持っているキャラクターへ使えば、そのキャラクターの強みをさらに引き出せます。
再行動そのものが敵へダメージを与える戦技ではありませんが、「誰をもう一度動かすか」によって大きな効果を得られるのが特徴です。
ボスや強敵を倒し切りやすくなる
再行動が特に便利なのが、ボスや強敵との戦闘です。
一度の攻撃だけでは倒し切れなかった場合でも、攻撃役へ再行動を使えばそのまま追撃できます。
あと一撃で倒せる敵に対して別のキャラクターを動かす必要がなくなるため、強敵へ集中して攻撃を重ねやすくなります。
「このターン中に倒しておきたい」という場面で、もう一度主力を動かせるのはかなり大きなメリットです。
必殺をもう一度狙えるのも強み
強力なキャラクターに再行動を使えば、必殺などの強い攻撃を再び狙えるようになります。
単純に通常攻撃を2回行うだけではなく、そのキャラクターが持っている強力な攻撃手段をもう一度使える可能性があるため、火力を集中させたい場面との相性が非常に良いです。
レダ自身が攻撃するよりも、強い味方へターンを譲ったほうが大きな成果につながる場面もあります。
レベル上げにも使いやすい
再行動は攻略だけでなく、レベル上げでも便利です。
育成したいキャラクターへ再行動を使うことで、そのキャラクターを1ターン中に2回動かせます。
シルバーマミーを倒したい場合など、特定のキャラクターに撃破を集中させたい場面でも使いやすく、育成したい味方へ行動機会を増やせるのが魅力です。
状況に合わせて好きな味方を再行動させられる
再行動の強さは、単純な火力だけではありません。
そのときの状況に合わせて、もう一度動かしたいキャラクターを選べるのが大きな特徴です。
ボスを倒したいなら主力アタッカー、レベルを上げたいなら育成中のキャラクターといったように、戦況に応じて使い分けられます。
そのため、編成しているキャラクターが強くなるほど、再行動の価値も高くなります。
「再行動」は踊り子最大の強み
実際に使ってみると、「再行動」は踊り子を使う大きな理由になる戦技です。
味方をもう一度動かせるだけというシンプルな効果ですが、
・主力キャラクターを2回動かせる
・ボスや強敵へ攻撃を集中できる
・必殺などの強力な攻撃を再び狙える
・育成したいキャラクターの行動回数を増やせる
といった使い方ができます。
特に強力なのは、「レダ自身が強い行動をする」のではなく、「その場で最も強い味方へ追加の1回を与えられる」点です。
レダ編で踊り子を解放したら、積極的に再行動を使っていくことで戦闘をかなり有利に進めやすくなります。













