新情報!新キャラは「フェイ」
星落フェイの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
新情報!新キャラは「メイ」
星落メイの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
⚡️【ネタバレ】今後実装されるキャラ(2月9日更新)
⏩️星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
スマホゲームアプリ『ネオアーティファクト(ネオアテ)』は、海外で先行リリースされており、中国版(大陸版)とグローバル版が存在します。その中でもグローバル版の方がかなり下方修正されてしまいました。
例えば、ガチャでいえば、最高レアリティの排出確率は2.5%⇒1.6%など…。このままの状況で日本国内版が実装されてしまったら、かなり厳しい設定となってしまいそう。どちらのシステムで実装されるのかはまだわからないのですが、グローバル版でどのような仕様変更が2026年になされたのかを解説します。
ガチャの仕様変更はこちら
⇒【ネオアーティファクト】グローバル版ガチャの仕様が変更!排出確率低下など
課金と有償アイテムの仕様変更
ステージ初クリア報酬が「灰珀(無償石)」30個に変更され、「彩珀(有償石)」の無料配布は完全廃止されました。
月パス(4.99ドル)

購入時に彩珀6個を入手。1彩珀 ≒ 0.832ドル(約125円前後)の計算になります。
スキン価格
ショップのスキンは「スキン券」で購入します。
- 40券: 3.99ドル
- 100券: 8.99ドル
- 160券: 13.99ドル
育成コストの仕様変更
昇星に必要な素材数が増加しており、さらにレベル突破(30/45級)や星上げ(星2以降)に必要な冬谷幣(ゲーム内通貨)も中国版より大幅に値上げされています。
星上げ素材表
| 段階 | 彩石墨条 | 紅石墨条 | 黄石墨条 | 藍石墨条 |
| 星2 | 1 | 2 | 4 | 5 |
| 星3 | 2 | 4 | 8 | 10 |
| 星4 | 4 | 8 | 16 | 20 |
| 星5 | 8 | 16 | 32 | 40 |
| 星6 | 12 | 24 | 48 | 60 |
通行紅石(限界突破素材)の入手難易度

交換所
毎月1枚のみ交換可能(4ヶ月でようやく1凸分)。中国版(毎月4枚)に比べて入手ペースが1/4に激減しました。
ログボ
ログインボーナスからの配布も廃止されています。
ステータス調整
「深造(ポテンシャル)」によるステータス上昇値が下方修正されました。
- 貫通確率(軽鋭): 60% → 30%(特化時 80% → 40%)
- 防御貫通(構術・遠撃): 30% → 20%(特化時 40% → 30%)
- 会心率: 20% → 10%
キャラクター性能の調整
上方修正キャラクター
鹿王本生図
職業スキル: テレポート後、周囲1マスの敵全体に「震怒」状態を付与。
絶技: 効果範囲が「目標の周囲1マス」から「目標の周囲1圏(周囲すべて)」へ拡大。
パッシブ1: 致命傷を受けた際、1ターンのみ撃破されない(食いしばり)。1戦闘につき1回発動。
パッシブ2: 発動に必要な被撃回数が 4回 → 3回 に減少。
パッシブ3: 敵にダメージを与えるたび、自身の攻撃力が600/800/1000アップし、対象の攻撃力を減少させる。敵が死亡しても、奪った攻撃力バフは消失しなくなった。
下方修正キャラクター
利簋(りき)
絶技: 対象の味方に**「歳時」**状態を付与する効果が追加。
歳時: 2ターンの間、追加行動(再行動)を獲得できなくなる。
この変更により、利簋は同一ユニットに対して3ターンに1回しか追加行動を付与できず、再行動を持つキャラ(鹿王本生図、万工轎、T形帛画など)とのコンボが大幅に制限されました。
向日葵(ひまわり)
絶技: 与ダメージアップバフが 10~20% → 5~10% に低下。
パッシブ1: 「敵撃破時の周囲へのデバフ撒き」が削除され、致知三(3凸)の効果へ移動。
パッシブ2: 防御貫通の上昇値が大幅に低下。
パッシブ3: 持続ダメージおよび属性ダメージの強化倍率が大幅に低下。
星月夜

絶技: ダメージ倍率および攻撃力バフが大幅に低下。
パッシブ1/2/3: 追撃ダメージ、与ダメージアップ、防御貫通、持続ダメージ強化の数値がいずれも大幅に下方修正。
仕様変更されたキャラクター
商鞅方升(しょうおうほうしょう)
パッシブ3: 追撃ダメージの基準が「敵の最大HPの100%」から**「自身の最大HPの200%」**の固定ダメージに変更。
ゲームシステムの変更
「手芸試練」の導入
週間の「博物研学」が廃止され、月間の「手芸試練」(報酬:400灰珀)に置き換わりました。
形式: 6対6のオートバトル。
評価軸: 「手芸評級(戦力値)」と「匠心値(ランキングスコア)」の2種類。
挑戦: 毎日3回無料。石を消費して追加で3回購入可能。
ギルド
チャット機能が削除されました。
現状、毎日ログインして少量の通貨と経験値本を受け取るだけの場所となっています。
ランキングシステム
現在、以下の3つのランキングが実装されていますが、ランキング報酬は設定されていません。
- 【器有風華】: 手芸評級(戦力値)に基づくランキング。
- 【龍虎風雲】: 匠心値(スコア)に基づくランキング。
- 【巧奪天工】: メインストーリーの攻略進捗に基づくランキング。
属性相性システム
国際版では「火・林・山・風・光・暗」 の6属性について以下のように変更されました。
仕様
属性有利によるダメージ増減は「独立乗算」として計算され、他のバフの影響を受けません(固定ダメージには無効)。
致知(凸)効果の変更
- 致知弐: 物理防御アップ → 有利属性へのダメージ+20%
- 致知伍: 構素防御アップ → 有利属性からの被ダメージ軽減+20%
※光・暗属性キャラには「不利属性からの被ダメージ軽減」という概念がないため、光・暗キャラの致知伍は実質的に無効な強化となっています。




















-3-600x543.jpg)





