モンスターループ:獣神転生のリセマラはするべき?

『モンスターループ:獣神転生』でリセマラをするか迷っているなら、結論としては「基本的にリセマラはおすすめしません」。

最大の理由は、ガチャに「募集レベル」が設定されていることです。募集レベルが低い序盤は最高レアリティのLRが非常に出にくく、リセマラで何度もガチャを引いても強力なキャラクターを入手するのは困難です。

さらに、序盤のLR排出率は非常に低く、LRの本体ではなく「欠片」が排出されるケースもあるため、リセマラでLRキャラクターを完成させるのは現実的ではありません。

そのため、モンスターループではリセマラに時間をかけるよりも、早くゲームを始めてステージ攻略や放置報酬、毎日のガチャなどを進めるほうが効率的です。

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リセマラ概要

項目 内容
リセマラ推奨度 ★☆☆☆☆(非推奨)
リセマラ方法 サーバー変更
1周の目安 約15分
ガチャ回数 約30連
追加で引ける可能性 進め方によってはさらに増加
最高レア LR
LR排出率 募集レベルによって変動
序盤のLR 非常に入手しにくい
狙いたいキャラ 黒嵐・呂布、神・張春華、超・黄忠、焦天・周瑜
課金 ダイブロスコア ラストアサイラム アマゼウス

リセマラ非推奨理由

募集レベルが重要

モンスターループのガチャには「募集レベル」があります。

募集レベルが低い序盤では、最高レアリティのLRを狙うのが非常に難しくなっています。

そのため、

「ゲーム開始 → ガチャ → LRが出なかった → リセット」

という一般的なリセマラを繰り返しても、効率よくLRを獲得できません。

リセマラよりもゲームを進めて募集レベルを上げることのほうが重要です。

序盤はLRを狙うのが厳しい

最高レアリティのLRは序盤の排出率が低く、さらに初期段階ではLRの欠片しか排出されません。

つまり、リセマラを頑張っても「欲しいLRキャラクターの本体を入手する」という結果につながりにくいです。

そのため、LRを狙って何十回、何百回とリセマラするのはおすすめできません。

放置系ゲームなので早く始めるメリットが大きい

モンスターループは放置系の育成要素が強いゲームです。

ゲームを始めれば、ステージ攻略、ミッション、放置報酬などから継続的に育成素材やガチャ関連の報酬を入手できます。

リセマラに時間を使うより、

「早くゲームを始める → 育成する → 報酬を集める → ガチャを回す」

という流れで進めたほうが効率的です。

それでもリセマラする場合の方法

どうしても最初から少しでも強い状態で始めたい場合は、サーバー変更を利用してリセマラできます。

① ゲームを開始する

ゲームを開始すると、キャラメイクを行った後にチュートリアルが始まります。

まずはチュートリアルに従ってゲームを進めましょう。

② チュートリアルの無料募集を引く

チュートリアル中に無料募集を1回引くことができます。

キャラクターが確定排出なのかは不明なので、リセマラ結果を判断するときは無料募集だけで判断しないようにしましょう。

③ メールから事前登録報酬を受け取るまで

さらにゲームを進め、メールから事前登録報酬を受け取るまでやってください。

この段階まで勧めたら大体30連以上はできます。

④ 「募集」からガチャを引く

ガチャチケットなどを集めたら、画面の「募集」からガチャを引きます。

ここで入手したキャラクターを確認しましょう。

⑤ 結果が悪ければサーバーを変更

欲しいキャラクターが出なかった場合は、ゲーム内のアイコンなどからサーバー変更を行います。

新しいサーバーに移動することで、再び最初からゲームを進めてガチャを引けます。

これがモンスターループにおけるサーバーリセマラです。

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リセマラ当たりキャラ

リセマラをする場合は、以下のキャラクターを目標にするとよいでしょう。

Tier キャラクター 陣営・タイプ 主な特徴
SS 黒嵐・呂布 群・弓手 流血・スタン・与ダメージ回復を持つ万能アタッカー
S 魔・張春華 魏・補佐 無敵付与+全体回復で味方を強力にサポート
S 妖琴・貂蝉 群・魔道士 魅惑+防御デバフ。ボス戦では防御デバフ効果が強化
S 龍影・趙雲 蜀・戦士 一騎打ちに強い高火力アタッカー
S 神・孫権 呉・魔道士 継続ダメージ+防御デバフ
S 魔・陸遜 呉・戦士 敵の攻撃力を下げて味方を守る
S 超・黄忠 蜀・弓手 最も遠い敵を狙える遠距離アタッカー
S 神魔・双生 呉・補佐 ヒーラー+デバフで味方を支援
S 天星・荀彧 魏・補佐 敵の攻撃速度を低下させるサポーター
S 魔・関羽 蜀・戦士 防御デバフ+スタンで攻守に活躍
S 神・張飛 蜀・タンク 挑発による味方の防御役
S 焦天・周瑜 呉・弓手 遠距離攻撃+灼熱による継続ダメージ
S 覇王・孫策 呉・戦士 自身の被ダメージを大幅に軽減
S 魔・袁紹 群・弓手 攻撃速度デバフで敵の行動を妨害
A 神・郭嘉 魏・魔道士 スタンによる敵の行動妨害
A 不動・呂蒙 呉・タンク 耐久力に優れたタンク
A 幽冥・司馬懿 魏・魔道士 魔法系アタッカーとして活躍
A 戦狂・典韋 魏・タンク 高耐久+スタンによる妨害
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