ミスト

新情報!新キャラは「シェリー」と「ユナ」
星落シェリーの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
※海外では絶対取るべき人権キャラと評価されています。
星落ユナの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️

⚡️【ネタバレ】今後実装されるキャラ
⏩️星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
課金 最強ネタバレ最強Tier

「星落:深淵のエルピス」に登場する「星5 ミスト(水属性・異刃)」は、日本ではまだ未実装のキャラクターです。海外版では2026年2月下旬頃に実装予定。

海外では、現在の環境が異刃に求める性能を完璧に満たしているとの高評価。準人権キャラの位置づけ。

コメントはこちら
コメント欄へ

星落 引退 星落 引退 刻印強化 星落 スフレ かわいい シェーレ 星落 強い 星落 幻像の禁地 星落 ミステリーツアー

ミストの基本性能

ミスト
ミスト
項目
レアリティ ★5
属性 水属性
職業 異刃

ステータス

※最大強化時はLv.最大・限界突破最大

ステータス項目 初期値 最大強化時
攻撃 122 2105
防御 28 494
生命 1505 12975
詳細ステータス
会心率 5%
会心ダメージ 30%
ガード率 5%
ガード力 30%
回避率 0%
移動速度 140
攻撃速度 1833
攻撃距離 150
重量 130

凸効果

突破段階 効果
1凸 攻撃力+40
戦闘スキル発動中、援護を受けている「影狩り」メンバーの基礎攻撃速度が15%上昇し、基礎攻撃力が10%上昇する。朝霧が死亡した場合、この効果は解除される。
2凸 戦闘スキルレベル+1
総攻撃スキルレベル+1
3凸 啓示
戦闘開始時、「凍結領域」を展開する(戦闘終了まで持続)。凍結領域の効果:敵全体の基礎移動速度を15%低下させ、基礎攻撃速度を5%低下させる。総攻撃フェーズ突入時、ランダムな敵3体に「基礎攻撃力の5%分の水属性持続ダメージ」を3層付与する(10秒間持続)。同時に、その3名の中からランダムな1名を氷結状態にする(3秒間持続)。
4凸 征服の光
攻撃力+50攻撃力+5%
5凸 戦闘スキルレベル+1
総攻撃スキルレベル+1

スキル・戦技

項目 効果
リーダースキル 総攻撃フェーズ中、味方全体の会心率が8%上昇し、総攻撃スキルのダメージが20%上昇する。
通常攻撃 全力斬
敵単体に攻撃力の 70/80/90/100% のダメージを与える。
通常攻撃時、自身に最も近い敵3体の基礎防御力を 1% 低下させる。この効果は最大 7/8/9/10層 まで累積可能。「朝霧」または対象の敵が死亡した場合、この効果は解除される。
戦技 破魔の剣
戦闘開始時、自身に最も近い味方「影狩り」メンバー1名を援護し、その受けるダメージの 65% を肩代わりする。また、「朝霧」自身の被ダメージ軽減が 5/6/7/8/9/10% 上昇し、戦闘終了まで持続する。戦闘開始時、自身は「共振」状態になる(戦闘終了まで持続)。共振:
朝霧は毎秒、最大HPの 1% の生命値を失う。この効果でHPを累計 3% 失うごとに、以下の効果が発動する。味方の水属性全員:「有利属性ダメージ+1%」を1層獲得(最大 10/11/12/13/15/17層 まで)。味方の火・木・光・闇属性全員:「有利属性ダメージ+0.5%」を1層獲得(最大 10/11/12/13/15/17層 まで)。
※朝霧が死亡すると、これらの効果はすべて解除される。
総攻撃技 湮滅(いんめつ)の剣影
戦闘開始後、朝霧が「共振」によって最大HPの 2% を失うたびに、ランダムな敵1体に攻撃力の 70/75/80/85/92/100% のダメージを与える。総攻撃発動時、その回数によって以下の追加効果が発生する:奇数回目:
攻撃力が最も高い敵4体に攻撃力の 1400/1500/1600/1700/1850/2000% のダメージを与え、自身の被ダメージ軽減を 10/11/12/13/14/15% 上昇させる(10秒間)。偶数回目:
防御力が最も高い敵4体に攻撃力の 1400/1500/1600/1700/1850/2000% のダメージを与え、自身の最大HPの 6.5/7/7.5/8/9/10% 分のHPを回復する。

パッシブスキル

パッシブ1:戦闘精通
攻撃力が 52/104/156 上昇する。

パッシブ2:戦闘のコツ
会心率が 3/8/15% 上昇する。

パッシブ3:戦闘精通
攻撃力が 52/104/156 上昇する。

推奨バッジ

燦然

性能評価

役割:水属性 / 異刃(ブレイド)

幻象 S
ギルド戦 S
アリーナ S

スキル性能
通常攻撃
もっとも近い敵3体の防御力をダウンさせる(最大10%)。

戦技(パッシブ・アクティブ含む)

守護: 最も近い味方の「ハンター(猟影)」のダメージを65%肩代わりする。自身の被ダメージをわずかに軽減。

全体バフ: 自身がダメージを受けた際、味方全体の属性相性(属性特効)を強化する。

反撃: 自身がダメージを受けた際、ランダムな敵1体を攻撃する。

総攻撃(ターン数で効果変化)

奇数ターン: 攻撃力の高い敵4体に大ダメージを与え、自身に10秒間の被ダメージ軽減を付与。

偶数ターン: 防御力の高い敵4体に大ダメージを与え、自身のHPを回復する。

リーダースキル
会心率+8%、総攻撃ダメージ+20%。

育成・ガチャ優先度
入手(ガチャ)優先度: ★★★★★

1凸(覚醒1): 援護対象のハンターの攻撃速度と攻撃力を上昇させる。(優先度:★★★★)

3凸(覚醒3): 敵の移動速度と攻撃速度を低下。総攻撃段階で敵3体に水属性の持続ダメージ(DOT)を与え、そのうち1体を3秒間凍結させる。(優先度:★★)

序盤攻略(開拓): ★★★★★

簡易解説・レビュー
非常に強力な水属性の「異刃」キャラクターです。常時発動の防御デバフだけでなく、味方全体への強力なバフを持っており、現在の環境が異刃に求める性能を完璧に満たしています。

特に1凸(覚醒1)によるハンターへの強化が非常に優秀なため、推奨されます。総攻撃はターゲットを絞って狙い撃てるため、アリーナにおいては第1ターンで敵の主要アタッカー4人を封殺する「後衛キラー」として猛威を振るいます。
注意点として、複数の役割をこなせる一方で、対単体のボス戦においては突出した優位性があるわけではありません。

プロフィール

所属 自由探検家
ジョブ 異刃(いじん)
属性 水属性
誕生日 12月7日
身長 164cm

貴族の家系の生まれ。両親は共に高名な剣術家(マスター)であり、幼い頃から両親のもとで剣術の修行に励んできた。
——探検家アーカイブより

コメントはこちら
コメント欄へ