ドラベル~Dragon Travel~の「プロメテウス」のスキル・ステータスなどの性能をまとめました。キャラクター名はまだ国内実装時にどうなるかは不明ですが、そのまま直訳したものにしています。
こちらのキャラクターはまだ国内版では未実装です。
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プロメテウスの基本性能
| 品質 |
神話 |
陣営 |
荒野の霊、アーク・ウィズダム |
| 職業 |
ガーディアン |
出典 |
ギリシャ神話 |
| 身長 |
171cm |
体重 |
56kg |
個人プロフィール
プロメテウスはティーターン神族の一人であり、人類を創造し、天界から火を盗み出した壮挙で知られています。先見の明を持つ者として、彼女は泥から人間を形作り、それに霊性を与えました。常に人類の守護者としての役割を担い、人間を傀儡と見なすゼウスの意志に反抗したため、火種を盗んで人間界へと届けました。これが神々の王の怒りに触れ、カウカソス山の断崖に永久に縛り付けられ、毎日肝臓を鷲に啄まれる刑罰を受けることとなりました。彼女は文明の啓蒙を象徴する存在です。
キャラクタースキル
| 天賦:縛象化解 |
| 場にいる間、全敵ユニットの会心ダメージを32%減少させる。自身が会心を受けた際、ダメージ元の会心ダメージが150%を超えている場合、150%として計算する。 |
| Lv.2 |
【覚醒】を獲得するたび、自身の全スキルのクールタイムを減少させる。 |
| Lv.3 |
【ネビュラ・チェイン】の強奪効果が50%上昇。 |
| Lv.4 |
戦闘開始後、現在のターゲットに【ネビュラ・チェイン】の強奪効果を付与する。また、【ネビュラ・チェイン】の「同時に1体のみ強奪可能」という制限が解除される。 |
| Lv.5 |
自身のHPを12%、会心ダメージを8%上昇させる。 |
| Lv.7 |
自身の会心ダメージを20%上昇させる。 |
| 奥義:ネビュラ・チェイン |
CT:20秒 |
| 単体ターゲットから攻撃力20%、双防20%、会心300、回避300、ブロック300、会心ダメージ30%を強奪する(ボスには無効)。効果は8秒間持続し、スタック不可。通常時は同時に1ターゲットのみ強奪可能。その後、自身の最大HPの50%分を回復し、怒りを100%回復させる。さらに、自身を中心とした広範囲の敵ユニットに攻撃力の880%分の魔法ダメージを与える。 |
| 絶技:クロスチェイン・ストライク |
CT:8秒 |
| X字型のエリアに鎖を振り回し、攻撃力が最も高い敵ユニットの場所で交差させ、攻撃力の600%分の魔法ダメージを与える。各鎖は接触した敵ユニットにも攻撃力の200%分の魔法ダメージを与える。自身のHPが低下すると怒りが蓄積され、最大になると【ワイルド】状態に突入する。【ワイルド】状態時、交差地点のターゲットに与えるダメージが「自身の攻撃力600%+ターゲットの攻撃力600%」の魔法ダメージ(最大で自身の攻撃力の2400%まで)に変化し、100%の吸血効果(HP転換)を付加する。 |
| 秘技:エナジーアサルト |
| スキル発動のたびに次回の通常攻撃を強化し、自身を中心とした広範囲の敵ユニットに攻撃力の480%分の魔法ダメージを与える。また、自身に最大HP20%分のシールドを付与する。効果は6秒間持続し、最大3層までスタック可能。 |
| 特技:トリプル・ヘリックス |
CT:12秒 |
螺旋状の鎖を放ち、直線範囲内の敵ユニットに攻撃力の550%分の魔法ダメージを与える。さらに「最大HPの10% × 現在の【覚醒】層数」分のシールドを自身に付与する(10秒間持続)。その後、自身の全ての【覚醒】を消費する。
【ワイルド】状態時は【覚醒】を消費しない。
味方が奥義を発動するたびに、自身は【覚醒】を1層獲得する。 |
| 神格:報復の道 |
【ネビュラ・チェイン】の強奪効果の持続時間が4秒延長される。 |