白銀の城

「二分法」ベータ版のゲーム内詳細画面から読み取れる、啓示の排出率、天井、マインドシャード、そして誰から引くべきかの解説です。

星5キャラクターの基本排出率は0.8%で、平均的な天井を加味した総合では約1.8%です。啓示10回ごとに星4以上が最低1つ確定し、限定キャラクターバナーで100回引くと、現在のピックアップ星5が確定します。モーティブバナーも同じ構造ですが、天井は100回ではなく80回です。天井がバナーをまたいで引き継がれるかは確認されていません。

ダイブロスコア アマゼウス攻略 ドラベル

啓示とは

ガチャの1回ごとが啓示です。キャラクターとモーティブは別々のバナーで、通貨も別です。そのため、キャラクターバナーでの10連は、モーティブの天井には影響しません(逆も同様)。

現在の限定キャラクターイベントは「期間限定レパートリー」(現在は「The Vengeful Ant」)、限定モーティブイベントは「期間限定モノローグ」(現在は「Her Heart, the Flames Within」)と表示されています。

どちらのイベントにも、ピックアップ星5の確定機能があり、ピックアップ星5を獲得するとリセットされます。この文言が、後述する「天井の引き継ぎ」問題の鍵になります。

課金 ダイブロスコア ラストアサイラム アマゼウス

排出率一覧

レアリティ 基本排出率 総合(天井込み) 天井
星5キャラクター 0.8% 1.8% 100回でピックアップ星5が確定
星4コンテンツ 6% 13% 10回で星4が1つ確定
星3モーティブ 93.2% プール内は均等 水増し枠

覚えておくべき数字は0.8%です。「総合1.8%」は、1回ごとに実感できる基本確率ではなく、最終的に救済される天井を平均に含めた実効的な値です。1回の啓示で見るべき確率は0.8%です。

ガチャコスト

リアクタークリスタルは有償通貨にあたるもので、バナーで直接は使えません。アージェント・ドックスで「ショット」に交換して使います。交換比率は1個あたり360クリスタルで固定で、ジャッジメントショット、デダクションショット、スタンダードショット、インサイト弾のどれでも同じです。

4種類のショットは互換性がなく、それぞれ1つのバナーでしか使えません。

通貨 引けるバナー
ジャッジメントショット 限定キャラクターバナー
デダクションショット 限定モーティブバナー
スタンダードショット 恒常キャラクターバナー
インサイト弾 恒常モーティブバナー

通貨が別々なので、天井がバナー間で共有されることはありません。バナーごとに別予算で考えましょう。10連はどのバナーでも3,600クリスタル、下記の100回の天井までは36,000クリスタルです。

ダイブロスコア アマゼウス攻略 ドラベル

天井システム

星4の保証:10回ごと

10回の啓示ごとに、星4以上が最低1つ確定するため、10連で何も出ないことはありません。星4が出たときは、50%の確率でピックアップの星4で、20回でピックアップの星4が確定します。星4が出ない期間の最悪ケースは短く、予測できます。

星5の確定:「最大100回」の意味

最大100回で、現在のピックアップ星5が確定します。天井に届く前に出た星5は、五分五分の勝負です。ピックアップのキャラクター(現在のバナーではアシュリー)かもしれませんし、恒常の星5かもしれません。負けても確定は残っています。勝つか、100回まで引き切れば、ピックアップのキャラクターを入手でき、確定は次に向けてリセットされます。

0.8%は低いので、序盤に星5が出ることを当てにしてはいけません。1回目から100回目まで1体も出ず、天井でピックアップのキャラクターを受け取ることもあります。ジャッジメントショットは、20回目での幸運ではなく、100回を基準に計画しましょう。

モーティブバナーも同じ仕組みで、天井は80回

モーティブはゲームにおける武器にあたるもので、引ける最高レアリティは星5のモーティブです。バナーの構造はキャラクターのものとほぼ同じです。星5の基本排出率は0.8%、総合1.8%、10回ごとの星4保証、星4コンテンツは6%/13%、星3モーティブは93.2%でプール内は均等です。

変わるのは天井だけで、現在のピックアップ星5モーティブは100回ではなく最大80回で確定します。星5モーティブが出たときは、50%の確率でピックアップのもの(現在のバナーでは「The Burning Stone Mystery」)です。

ガチャハズレ

外れた場合でも、引いたことが無駄になるわけではありません。重複や外れは、2つの通貨として戻ってきます。

  • 星5キャラクターの初回入手時に、ボーナスとしてマインドシャード20を獲得します。
  • 次の6回の重複は、そのキャラクターのプシュケに変換され、それでもマインドシャード20を獲得します。
  • 7回目以降の重複は、1体につきマインドシャード50です。
  • 星4キャラクターも同じ構造で、数値が小さくなります。また、星3モーティブを引くたびにマインドグレインを獲得します。

すでに持っているキャラクターの重複は、無駄な引きではありません。まずプシュケを育て、6つすべて解放した後は、安定したマインドシャードの収入になります。

アージェント・ドックスのシャード交換所では、その収入に具体的な価値があります。マインドシャード12で、ショット1個(ジャッジメント、デダクション、スタンダード、インサイト弾のいずれか)と交換でき、90シャードでキャラクター専用の「ミステリー」アイテムを購入できます(在庫は一度に2個まで)。1個12シャードなので、序盤の重複でもらえる20シャードも、使い切らずに貯めておく価値があります。この交換所とショップ全体の在庫は、アージェント・ドックスのショップガイドで確認できます。

ダイブロスコア アマゼウス攻略 ドラベル