星落最新情報!新キャラ「アフォガード」
星落アフォガードの海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
【ネタバレ】今後実装されるキャラ
星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
※ベータ版の内容です。名称は仮訳を含み、仕様は正式版で変わる可能性があります。
全体像
モーティブ(武器相当)とは別に、各キャラは次の8つを装備できます。
| 装備 | 数 | 備考 |
|---|---|---|
| エピファニー | 1 | 本型。ランダムに強化できるサブステータスはここだけ |
| インプリメント(頭・首・副武器・アクセサリー) | 各1 | ゲーム内の正式名称。固定能力値 |
| 触媒 | 3 | キャラ自身のリアクターに装着。共有装備ではない |
「副武器」はインプリメントの部位名で、モーティブとは無関係です。3つの装備システムは互いに代わりになりません。
- モーティブ:武器相当
- インプリメント+エピファニー:能力値の層
- 触媒:戦術突撃の挙動を制御(能力値は足さない)
インプリメント:厳選不要、セットが答え
- ランダムな厳選はありません。 同じ部位・レアリティ・レベルなら能力値は同じです。「サブステータス」表記でも変動しません。重複ドロップに意味はありません。
- 入手時点で最大レベルです。育成素材もレベル上げも不要です。
- レアリティは灰 → 緑 → 青 → 紫(黄色はデータにあるが入手不可)です。
- 例:Lv.60「Death Is Now the Phoenix’ Nest」は、緑で攻撃力約3.09%・ダメージボーナス約1.93%、紫で約6.18%・約3.86%です。
- 装備するには、キャラのレベルが装備のレベル以上である必要があります(エピファニー、モーティブも同じ)。
- 各キャラの最適セットは事前に決まっているので、調べて揃えるだけです。
- セット効果は、ステータスが一定値を超えると発動します(例:会心率が高いと必殺技後に通常攻撃が強化、ブレイク活用値が高いとチャージ攻撃後にスタン蓄積が強化)。セットとエピファニーの組み合わせで条件を満たしましょう。
キャラ別の推奨セット
| キャラ | 属性 | 役割 | セット |
|---|---|---|---|
| フギン | Gravitas | 直接攻撃型 | Embers and Flame |
| シンデレラ | Ignis | 直接攻撃型 | Embers and Flame |
| ムニン | Gravitas | 直接攻撃型 | Embers and Flame |
| レックス | Fulmen | 共鳴型 | To Serve and Protect |
| ベンサム | Glacies | 共鳴型 | To Serve and Protect |
| アルフ | Ignis | ブレイク担当 | Elitism |
| ロリン | Fulmen | ブレイク担当 | Hey, Jack |
| キャプテン・カブーム | Radiatio | ブレイク担当 | Cogs of the City |
| フィルソ | Radiatio | 回復・生存 | Hippocratic Oath |
| グラティア | Glacies | 回復・生存 | Retainer’s Code |
| アルゴス | Glacies | 戦闘支援 | Retainer’s Code |
| シンシアⅡ世 | Alba | 戦闘支援 | Queen’s Divine Right |
| レッドローズ | Ignis | 戦闘支援 | The Pre-Argent Light |
| グシア | Alba | 戦闘支援 | Illusion of Life |
| グリム | Fulmen | 戦闘支援 | City Grime Alliance |
役割別に優先するステータス
| 役割 | 優先 |
|---|---|
| 短時間で入れ替わる支援役 | 必殺技チャージ効率(必殺技が早く戻るほど、出す回数が増える) |
| 共鳴型アタッカー | 振幅係数・振幅倍率 |
| 直接攻撃型アタッカー | 会心率・攻撃力 |
| ブレイク担当 | ブレイク活用値・スタン蓄積ボーナス |
ステータスの意味
| ステータス | 効果 |
|---|---|
| 必殺技チャージ効率 | 必殺技ゲージの溜まる速さ |
| 振幅係数 | 共鳴効果のダメージが増幅される確率(共鳴効果版の会心率) |
| 振幅倍率 | 増幅時の倍率(共鳴効果版の会心ダメージ) |
| スタン蓄積ボーナス | 攻撃によるスタン蓄積の強化。処刑攻撃に早く届く |
| ブレイク活用値 | 防御低下と共鳴蓄積を加速。高いと共鳴ゲージが早く溜まり、共鳴効果が発動しやすい |
| ダメージボーナス | 全般・属性別・行動別 |
注意:振幅系は、共鳴型アタッカー中心の編成でのみ重要です。共鳴ゲージがほとんど溜まらない直接攻撃型中心の編成では、ほぼ効果がありません。
エピファニー
- Lv.20 / 40 / 60(ベータではLv.70も登場)があります。タイトルごとに固有効果とサブステータスがあります。
- 同じタイトルの重複を素材にすると、サブステータスの1つがランダムに強化されます。全サブステータスを最大にでき、無駄な強化はありません。
- 例:「死が二人を分かつまで」Lv.60は、攻撃力24%、振幅倍率50%、振幅係数20%、スタン蓄積ボーナス25%です。
追補(追加パッシブ効果)
| 方法 | 必要アイテム | 内容 |
|---|---|---|
| 通常 | スケッチインク1個 | ランダムな効果 |
| 対象指定 | カスタムインク1個+スケッチインク1個 | 指定キャラに関連する効果 |
- 再抽選では、新旧の効果を比べて残す方を選べます。
- インクは、アージェント・ドックスの文具タブで購入します(スケッチインク:余剰素材600、カスタムインク:3,000)。
入手方法
- マップ上のボス:確率でドロップします(例:モルグ通り・ハイ・ピアーズの「Wolf King’s Hunt」)。
- エピファニー・アーカイブ:運命の切れ端1,000で、好きなタイトルを購入できます。切れ端は、不要なエピファニーの分解や、ヒルベルトのホテルの攻略(ストーリー進行で解放)で入手します。
触媒(戦術突撃を強化)
- 各キャラのリアクターに最大3個装着できます。キャラが戦術突撃を行うたびに発動します(全17種)。
| タイプ | 効果 |
|---|---|
| 攻撃 | 攻撃力、会心率などの強化 |
| 支援 | 味方全体の回復、シールド |
| 防御低下 | 敵の防御力、属性耐性を下げる |
| 属性 | 装着者の属性に対応した追加ダメージ |
- 全員を同じタイプにせず、編成全体で攻撃・支援・防御低下を分担しましょう。
- 装着者のリアクター属性に合うものを選びます。 属性が違うと、ほぼ効果がありません(例:VulkanashはIgnis向けで、シンデレラ向き)。
パワー上限
- 編成の共有予算です。各触媒にはレアリティに応じたコストがあり、合計が上限を超えると装着できません。
- 上限14の場合、強い触媒1個で予算の大半を使うことがあります。
- 1キャラに装着するごとの追加コストは、1個目が+1、2個目が+2(累計3)、3個目が+4(累計7) です。フル装着は、14の半分の7を使います。
- 外すとパワーはすぐに戻るので、試しながら調整できます(例:Vulkanashを外すと7/14から3/14になり、コストは4だったとわかる)。
- 上限は、ストーリー進行と、街の強敵「Perilous Personages」の撃破で上がります。 専用の周回は不要です。
入手先
昇進試験「メンタル・ブレイクスルー」が中心です。ほかに、クエスト、探索、エリート敵のドロップ、謎解きの報酬があります。
モーティブ
- 各キャラに対応するモーティブがあり、持っていなければ代用品も使えます。アイデンティティが合うとパッシブ効果を得られるので、強化の前に確認しましょう。
- 増幅(Amplify):しおりや、ほかのモーティブを素材にレベルを上げる。例:Lv.40→42でHP 1,890→1,940、攻撃力243→249。
- 共鳴(Resonate):重複したモーティブを統合し、共鳴1から5まで固有効果を強化する。例:「形式主義の謎」は、攻撃力17.5%→20%、戦術突撃後15秒間のスタン蓄積ボーナス73.5%→84%。
- キャラのレベルがモーティブのレベル以上でないと装備できないため、増幅で装備可能なレベルまで上げることが重要です。
装備を整える順番
- キャラの役割・属性を確認する
- アイデンティティに合うモーティブを選び、増幅する
- 役割に合うインプリメントのセットを揃える
- エピファニーと組み合わせて、セット効果の条件を満たす
- 属性とパワー上限を見て、触媒を配分する
- 主力のエピファニーの重複強化、追補を進める
よくある疑問
- 装備はランダム要素がありますか? インプリメントはありません。ランダムなのは、エピファニーの重複強化と追補です。
- 触媒と装備の違いは? 装備は固定の能力値を足し、触媒は戦術突撃の挙動を決めます。両者は競合せず、重ねて使えます。












