白銀の城

※ベータ版の内容です。名称は仮訳を含み、仕様は正式版で変わる可能性があります。

ダイブロスコア アマゼウス攻略 ドラベル

全体像

モーティブ(武器相当)とは別に、各キャラは次の8つを装備できます。

装備 数 備考
エピファニー 1 本型。ランダムに強化できるサブステータスはここだけ
インプリメント(頭・首・副武器・アクセサリー) 各1 ゲーム内の正式名称。固定能力値
触媒 3 キャラ自身のリアクターに装着。共有装備ではない

「副武器」はインプリメントの部位名で、モーティブとは無関係です。3つの装備システムは互いに代わりになりません。

  • モーティブ:武器相当
  • インプリメント+エピファニー:能力値の層
  • 触媒:戦術突撃の挙動を制御(能力値は足さない)
課金 ダイブロスコア ラストアサイラム アマゼウス

インプリメント:厳選不要、セットが答え

  • ランダムな厳選はありません。 同じ部位・レアリティ・レベルなら能力値は同じです。「サブステータス」表記でも変動しません。重複ドロップに意味はありません。
  • 入手時点で最大レベルです。育成素材もレベル上げも不要です。
  • レアリティは灰 → 緑 → 青 → 紫(黄色はデータにあるが入手不可)です。
    • 例:Lv.60「Death Is Now the Phoenix’ Nest」は、緑で攻撃力約3.09%・ダメージボーナス約1.93%、紫で約6.18%・約3.86%です。
  • 装備するには、キャラのレベルが装備のレベル以上である必要があります(エピファニー、モーティブも同じ)。
  • 各キャラの最適セットは事前に決まっているので、調べて揃えるだけです。
  • セット効果は、ステータスが一定値を超えると発動します(例:会心率が高いと必殺技後に通常攻撃が強化、ブレイク活用値が高いとチャージ攻撃後にスタン蓄積が強化)。セットとエピファニーの組み合わせで条件を満たしましょう。

キャラ別の推奨セット

キャラ 属性 役割 セット
フギン Gravitas 直接攻撃型 Embers and Flame
シンデレラ Ignis 直接攻撃型 Embers and Flame
ムニン Gravitas 直接攻撃型 Embers and Flame
レックス Fulmen 共鳴型 To Serve and Protect
ベンサム Glacies 共鳴型 To Serve and Protect
アルフ Ignis ブレイク担当 Elitism
ロリン Fulmen ブレイク担当 Hey, Jack
キャプテン・カブーム Radiatio ブレイク担当 Cogs of the City
フィルソ Radiatio 回復・生存 Hippocratic Oath
グラティア Glacies 回復・生存 Retainer’s Code
アルゴス Glacies 戦闘支援 Retainer’s Code
シンシアⅡ世 Alba 戦闘支援 Queen’s Divine Right
レッドローズ Ignis 戦闘支援 The Pre-Argent Light
グシア Alba 戦闘支援 Illusion of Life
グリム Fulmen 戦闘支援 City Grime Alliance

役割別に優先するステータス

役割 優先
短時間で入れ替わる支援役 必殺技チャージ効率(必殺技が早く戻るほど、出す回数が増える)
共鳴型アタッカー 振幅係数・振幅倍率
直接攻撃型アタッカー 会心率・攻撃力
ブレイク担当 ブレイク活用値・スタン蓄積ボーナス

ステータスの意味

ステータス 効果
必殺技チャージ効率 必殺技ゲージの溜まる速さ
振幅係数 共鳴効果のダメージが増幅される確率(共鳴効果版の会心率)
振幅倍率 増幅時の倍率(共鳴効果版の会心ダメージ)
スタン蓄積ボーナス 攻撃によるスタン蓄積の強化。処刑攻撃に早く届く
ブレイク活用値 防御低下と共鳴蓄積を加速。高いと共鳴ゲージが早く溜まり、共鳴効果が発動しやすい
ダメージボーナス 全般・属性別・行動別

注意:振幅系は、共鳴型アタッカー中心の編成でのみ重要です。共鳴ゲージがほとんど溜まらない直接攻撃型中心の編成では、ほぼ効果がありません。

エピファニー

  • Lv.20 / 40 / 60(ベータではLv.70も登場)があります。タイトルごとに固有効果とサブステータスがあります。
  • 同じタイトルの重複を素材にすると、サブステータスの1つがランダムに強化されます。全サブステータスを最大にでき、無駄な強化はありません。
  • 例:「死が二人を分かつまで」Lv.60は、攻撃力24%、振幅倍率50%、振幅係数20%、スタン蓄積ボーナス25%です。

追補(追加パッシブ効果)

方法 必要アイテム 内容
通常 スケッチインク1個 ランダムな効果
対象指定 カスタムインク1個+スケッチインク1個 指定キャラに関連する効果
  • 再抽選では、新旧の効果を比べて残す方を選べます。
  • インクは、アージェント・ドックスの文具タブで購入します(スケッチインク:余剰素材600、カスタムインク:3,000)。

入手方法

  • マップ上のボス:確率でドロップします(例:モルグ通り・ハイ・ピアーズの「Wolf King’s Hunt」)。
  • エピファニー・アーカイブ:運命の切れ端1,000で、好きなタイトルを購入できます。切れ端は、不要なエピファニーの分解や、ヒルベルトのホテルの攻略(ストーリー進行で解放)で入手します。
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触媒(戦術突撃を強化)

  • 各キャラのリアクターに最大3個装着できます。キャラが戦術突撃を行うたびに発動します(全17種)。
タイプ 効果
攻撃 攻撃力、会心率などの強化
支援 味方全体の回復、シールド
防御低下 敵の防御力、属性耐性を下げる
属性 装着者の属性に対応した追加ダメージ
  • 全員を同じタイプにせず、編成全体で攻撃・支援・防御低下を分担しましょう。
  • 装着者のリアクター属性に合うものを選びます。 属性が違うと、ほぼ効果がありません(例:VulkanashはIgnis向けで、シンデレラ向き)。

パワー上限

  • 編成の共有予算です。各触媒にはレアリティに応じたコストがあり、合計が上限を超えると装着できません。
  • 上限14の場合、強い触媒1個で予算の大半を使うことがあります。
  • 1キャラに装着するごとの追加コストは、1個目が+1、2個目が+2(累計3)、3個目が+4(累計7) です。フル装着は、14の半分の7を使います。
  • 外すとパワーはすぐに戻るので、試しながら調整できます(例:Vulkanashを外すと7/14から3/14になり、コストは4だったとわかる)。
  • 上限は、ストーリー進行と、街の強敵「Perilous Personages」の撃破で上がります。 専用の周回は不要です。

入手先

昇進試験「メンタル・ブレイクスルー」が中心です。ほかに、クエスト、探索、エリート敵のドロップ、謎解きの報酬があります。

モーティブ

  • 各キャラに対応するモーティブがあり、持っていなければ代用品も使えます。アイデンティティが合うとパッシブ効果を得られるので、強化の前に確認しましょう。
  • 増幅(Amplify):しおりや、ほかのモーティブを素材にレベルを上げる。例:Lv.40→42でHP 1,890→1,940、攻撃力243→249。
  • 共鳴(Resonate):重複したモーティブを統合し、共鳴1から5まで固有効果を強化する。例:「形式主義の謎」は、攻撃力17.5%→20%、戦術突撃後15秒間のスタン蓄積ボーナス73.5%→84%。
  • キャラのレベルがモーティブのレベル以上でないと装備できないため、増幅で装備可能なレベルまで上げることが重要です。

装備を整える順番

  1. キャラの役割・属性を確認する
  2. アイデンティティに合うモーティブを選び、増幅する
  3. 役割に合うインプリメントのセットを揃える
  4. エピファニーと組み合わせて、セット効果の条件を満たす
  5. 属性とパワー上限を見て、触媒を配分する
  6. 主力のエピファニーの重複強化、追補を進める

よくある疑問

  • 装備はランダム要素がありますか? インプリメントはありません。ランダムなのは、エピファニーの重複強化と追補です。
  • 触媒と装備の違いは? 装備は固定の能力値を足し、触媒は戦術突撃の挙動を決めます。両者は競合せず、重ねて使えます。
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