イーヴルテイルズ 狂気のアリス

イーヴルテイルズの「狂気のアリス(ベルチャーウミヘビ)」は氷属性の戦士となっています。

📝狂気のアリスの特徴

キャラクター名: 狂気のアリス
種族: ベルチャーウミヘビ
レアリティ: MR ★★◆◆◆ 5
戦闘特性: HP制御爆発

📝狂気のアリスは引くべき?

ドロシーは、ヤバ少女には該当キャラがいません。そのため、引くべきかという判断は難しいところです。

課金 ダイブロスコア コロコロダイセロ ラストアサイラムプレイグ

スキル

アクティブスキル「氷の三重奏」(クールタイム無し)

タグ: 物理単体/絶対凍結

各攻撃はさらに自身の失ったHPの8%分の固定ダメージを付与し、50%の確率で【寒芒】を1スタック獲得する。 このスキルで対象を撃破できなかった場合、40%の確率で【絶対凍結】を付与する。 (仲間が★6でレベルアップする)

Lv.3 敵の中でHP割合が最も低いユニットに3段の142%物理ダメージを与える。 各攻撃はさらに自身の失ったHPの10%分の固定ダメージを付与し、60%の確率で【寒芒】を1スタック獲得する。 このスキルで対象を撃破できなかった場合、50%の確率で【絶対凍結】を付与する。 対象を撃破した場合、敵全員に【氷寒】を1スタック付与する。 (仲間が★14でレベルアップする)

状態説明

  • 【寒芒】: 指定スタック数に達すると、追加で【蒼凛】を発動可能。
  • 【絶対凍結】: 行動不能。1ターン持続、無効化不可。
  • 【氷寒】: 速度-6%、被ダメージ+8%。最大5スタックまで重複可能。戦闘終了まで持続、解除不可。

覚醒技(未解放) ダメージ係数が152%に上昇する。各攻撃はさらに自身の失ったHPの12%分の固定ダメージを付与し、65%の確率で【寒芒】を1スタック獲得する。このスキルで対象を撃破できなかった場合、60%の確率で【絶対凍結】を付与する。

パッシブスキル「凛冬の終焉」(クールタイム無し)

タグ: 寒芒/蒼凛

自身は与えたダメージの35%を回復する。 攻撃を受けた時、【寒芒】を1スタック獲得する。 敵ユニットが行動した後、【寒芒】を10スタック消費し、即座に【Lv2.蒼凛】を発動して敵ランダムなユニットを攻撃する。 その際、自身のHPが15%減少するごとに追加で1回発動し、最大4回まで発動可能(1回の行動として扱う)。 (仲間が★8でレベルアップする)

Lv.3 通常攻撃強化【Lv3.蒼凛】: 敵ランダムなユニットに218%の物理ダメージを与える。ダメージは分配およびシールドを無視し、反撃されない。75%の確率で対象に【寒冷】を1スタック付与する。 対象のHPが60%未満の場合、必ず会心となる。攻撃後、自身は与えたダメージの40%を回復する。 攻撃を受けた時、【寒芒】を1スタック獲得する。 敵ユニットが行動した後、【寒芒】を8スタック消費し、即座に【Lv3.蒼凛】を発動して敵ランダムなユニットを攻撃する。 その際、自身のHPが15%減少するごとに追加で1回発動し、最大4回まで発動可能(1回の行動として扱う)。 (仲間が★16でレベルアップする)

覚醒技(未解放) 通常攻撃強化【Lv4.蒼凛】: 敵ランダムなユニットに234%の物理ダメージを与える。ダメージ分配およびシールドを無視し、反撃されない。80%の確率で対象に【寒冷】を1スタック付与する。 対象のHPが60%未満の場合、必ず会心となる。攻撃後、自身は与えたダメージの40%をHPとして回復する。 敵ユニットが行動した後、【寒芒】を8スタック消費し、即座に【Lv4.蒼凛】を発動して敵ランダムなユニットを攻撃する。 その際、自身のHPが12%減少するごとに追加で1回発動し、最大5回まで発動可能(1回の行動として扱う)。

パッシブスキル「不屈の意志」(クールタイム無し)

Lv.1: 攻撃力+25%、HP+15%、ダメージボーナス+5%

Lv.2: 攻撃力が35%上昇し、最大HPが20%上昇、ダメージ上昇効果を10%得る。戦闘開始時、現在HPおよびHP回復上限は最大HPの80%に制限される。さらに、受けるダメージを20%軽減する。 (仲間が★10でレベルアップする)

Lv.3: 攻撃力が45%上昇し、最大HPが25%上昇、ダメージ上昇効果を15%得る。戦闘開始時、現在HPおよびHP回復上限は最大HPの70%に制限される。さらに、受けるダメージを35%軽減する。また、HPが1%減少するごとに攻撃力が1%上昇し、最大で50%まで上昇する。 (仲間が★18でレベルアップする)

パッシブスキル「潮汐の霊」(クールタイム無し)

(仲間が★12でレベルアップする)

Lv.3 ターン開始時、【潮騒】を1スタック獲得する。 場上のいずれかのユニットが戦闘不能になった時、【潮騒】を1スタック獲得する。 自身が所持する【潮騒】が5スタックに達した時、すべての行動不能状態を解除し、【潮汐の霊】状態に移行する:与ダメージ+30%、会心ダメージ+30%、行動不能無効。この効果は戦闘終了まで持続する。 戦闘不能時、即座に復活し、HPを40%回復し、【潮騒】を5スタック獲得する。 さらにすべての【寒芒】を消費し、即座に【Lv3.蒼凛】を発動して敵ランダム単体を攻撃し、連続で4回発動する(1回の行動として扱う)。この効果は各戦闘で1回のみ発動可能。 (仲間が★20でレベルアップする)

状態説明

  • 【潮騒】: 被ダメージ軽減+4%。最大10スタックまで累積可能。戦闘終了まで持続し、解除不可。

覚醒技(未解放) 自身が所持する【潮騒】が5スタックに達した時、すべての行動不能状態を解除し、【潮汐の霊】状態に移行する:与ダメージ+35%、会心ダメージ+35%、行動不能無効。この効果は戦闘終了まで持続する。 戦闘不能時、即座に復活し、HPを50%回復し、【潮騒】を5スタック獲得する。さらにすべての【寒芒】を消費し、即座に【Lv4.蒼凛】を発動して敵ランダム単体を攻撃し、連続で5回発動する(1回の行動として扱う)。この効果は各戦闘で1回のみ発動可能。

課金 ダイブロスコア ネオアーティファクト ドラベル

覚醒効果

覚醒ステータス

  • 攻撃力: 14350(13%)
  • HP: 115000(13%)

覚醒スキル

  • 覚醒レベル1: [覚醒の力] HP+10%
  • 覚醒レベル5: [氷の三重奏] ダメージ係数が152%に上昇する。各攻撃はさらに自身の失ったHPの12%分の固定ダメージを付与し、65%の確率で【寒芒】を1スタック獲得する。このスキルで対象を撃破できなかった場合、60%の確率で【絶対凍結】を付与する。
  • 覚醒レベル10: [覚醒の力] 攻撃力+10%
  • 覚醒レベル15: [覚醒の力] 速度+10%
  • 覚醒レベル20: [凛冬の終焉] 通常攻撃強化【Lv4.蒼凛】: 敵ランダムなユニットに234%の物理ダメージを与える。ダメージ分配およびシールドを無視し、反撃されない。80%の確率で対象に【寒冷】を1スタック付与する。対象のHPが60%未満の場合、必ず会心となる。攻撃後、自身は与えたダメージの40%をHPとして回復する。敵ユニットが行動した後、【寒芒】を8スタック消費し、即座に【Lv4.蒼凛】を発動して敵ランダムなユニットを攻撃する。その際、自身のHPが12%減少するごとに追加で1回発動し、最大5回まで発動可能(1回の行動として扱う)。
  • 覚醒レベル25: [潮汐の霊] 自身が所持する【潮騒】が5スタックに達した時、すべての行動不能状態を解除し、【潮汐の霊】状態に移行する:与ダメージ+35%、会心ダメージ+35%、行動不能無効。この効果は戦闘終了まで持続する。戦闘不能時、即座に復活し、HPを50%回復し、【潮騒】を5スタック獲得する。さらにすべての【寒芒】を消費し、即座に【Lv4.蒼凛】を発動して敵ランダム単体を攻撃し、連続で5回発動する(1回の行動として扱う)。この効果は各戦闘で1回のみ発動可能。
  • 覚醒レベル30: [覚醒バースト] 第3ターン開始時、ダメージ+25%、会心率+15%(4ターン)
課金 ダイブロスコア ネオアーティファクト ドラベル