イーヴルテイルズの「ドロシー(ランバルン蛇)」はロイヤル属性のアタッカーとなっています。
📝ドロシーの特徴
ドロシーは、ヤバ少女でいえば、ルーナというキャラクターと結構似ているスキルを持っています。最初は違うと思いましたが、一応あえていえばルーナというキャラに類似しています。
一応ルーナはどういった実装後にどういった状況だったかを詳しく説明すると、正直なところそこまで使われているキャラではありません。そのため、ルーナというキャラであれば引く必要はなかったのですが、イーヴルの場合にはロイヤル属性で実装されています。ロイヤル属性ならば、契約によって星上げは楽々と終わるため、絶対に引くべきキャラです。
スキル
ドロシーとルーナの比較
| ドロシー |
ルーナ |
| 【魔法・範囲】 【属性刻印】
敵全員に92%の魔法ダメージを与え、60%の確率で対象にランダムな【属性刻印】を付与する。対象がすでに任意の【属性刻印】を持っている場合、60%の確率で刻印の種類に応じた異なる状態を付与し、【属性刻印】を刷新して再ランダム化する。
【属性刻印】
特殊な刻印で、水/火/風/光/闇の5種類が存在。効果は2ターン持続し、解除不可。【カカシの狂想曲】による攻撃を受けた際、刻印の種類に応じて対象に異なる状態を付与する確率がある。【水系】=【寒気】、【火系】=【火傷】、【風系】=【風蝕】、【光系】=【感電】、【暗系】=【猛毒】
【風蝕】
付与されたユニットは2ターン後、攻撃者の攻撃力30%分のHPを失う。効果は2ターン持続、最大5スタックまで重複可能。
覚醒技
ダメージ係数が107%に上昇し、【属性刻印】および【属性刻印】に応じた状態を付与する確率が80%に上昇する。覚醒効果:スキルが20%の防御無視となり、対象が保有する負面状態1スタックごとに、追加で自身攻撃の5%の固定ダメージを与える(最大25%まで)。 |
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悪魔の饗宴(パッシブスキル)
クールタイム無し
【必殺】
Lv.3
任意のユニットが行動後、45%の確率で1スタック【狂宴】を獲得する。
【狂宴】が5スタックに達した時、即座に【Lv.3.カカシの狂想曲】を発動。
【狂宴】が10スタックに達した時、即座に【Lv.3.カカシの狂想曲】を発動。
【狂宴】が15スタックに達した時、即座に【Lv.3.悪魔の饗宴】を発動し、すべての【狂宴】を解除する。
【狂宴】
攻撃力が2%上昇。最大15スタックまで重複可能、解除不可、戦闘終了まで持続。毎ターン最大10スタック獲得可能。
【Lv.1.悪魔の饗宴】
敵全員に100%の魔法ダメージを与え、対象の【火傷】【超火傷】【猛毒】【風蝕】状態を即座に発動させ、元の60%のダメージを与える。
【Lv.2.悪魔の饗宴】
敵全員に18%の魔法ダメージを与え、対象の【火傷】【超火傷】【猛毒】【風蝕】状態を即座に発動させ、本来の
覚醒技
【狂宴】の付与確率が60%に上昇。【悪魔の饗宴】の効果が強化され、敵全員に158%の魔法ダメージを与え、対象の【火傷】【超火傷】【猛毒】【風蝕】状態を即座に発動させ、本来の100%ダメージを与える。覚醒効果:ターン開始時、戦場に存在する撃破済みユニット1体につき、50%の確率で【狂宴】を1スタック獲得(最大5スタック)。 |
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ランバルン蛇
パッシブスキル
クールタイム無し
攻撃力45%、最大HP25%、ダメージ増加15%に上昇する。戦闘開始前3ターン、行動制御無効かつ攻撃力20%に上昇する。 |
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万厄の呪縛
パッシブスキル
クールタイム無し
Lv.3
毎ターン開始時、80%の確率で敵のHP割合が最も高いユニットに【凍結】【灼熱】【風蝕】【感電】【猛毒】をそれぞれ1層付与する。
敵ユニットが行動後、40%の確率で【凍結】【灼熱】【風蝕】【猛毒】のいずれか1種を付与する。
戦闘不能時、即座に最大HPの20%を回復する。この効果は戦闘中1回のみ発動する。
覚醒技
毎ターン開始時、100%の確率で敵のHP割合が最も高いユニットに【寒気】【火傷】【風蝕】【感電】【猛毒】をそれぞれ1スタック付与。敵ユニット行動後のランダム状態付与確率が50%に上昇。復活時の回復量が30%に上昇覚醒効果:復活後、即座に敵全員に【寒気】【火傷】【風蝕】【感電】【猛毒】をそれぞれ1スタック付与し、【Lv.4.悪魔の饗宴】を発動する(戦闘中1回のみ)。さらに、戦場に「ドロシー」が存在する場合、敵全員が受ける【寒気】【風蝕】【感電】【猛毒】ダメージが15%増加する。 |
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