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【ネタバレ】今後実装されるキャラ
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イーヴルテイルズの「伏羲」は闇属性でタンクとなっています。
📝伏羲は引くべき?
伏羲はヤバ少女では特に該当するキャラはいませんでした。しばらく新キャラが出ていなかったのでここにきて新規実装。もしかしたら、今後広告などを使って更に新規ユーザーを増やしていこうとしているのかも。
このキャラはスキル性能を見る限りはタンクキャラとしてまずまず優秀。衰弱の印が、敵全体の被ダメを減少させる効果を与えるため、その点が問題になるかなと思いますが(※このスキル説明文自体が誤植の可能性あるかも)、スキル1の効果により守護の気がスタックされていけばダメージを肩代わりしてくれるのが非常に強いと思われます。引くべきかというと、まだ4チーム分の良いキャラがいなければ引くべき性能ではあるかなという印象です。
スキル
1. 乾坤万象
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種類 | アクティブスキル |
| 発動 | 1ターン目 |
| クールタイム | 2ターン |
| Lv.1 | 敵全体に65%物理ダメージ+伏羲の最大HP4%の確定ダメージ。40%で【猛毒】。HP割合が最も低い味方3体に最大HP10%分の【シールド】。味方全体に【Lv1. 八卦の加護】 |
| Lv.2 | 敵全体に80%物理ダメージ+最大HP5%の確定ダメージ。50%で【猛毒】。味方3体に最大HP12%分の【シールド】。味方全体に【Lv2. 八卦の加護】 |
| Lv.3 | 敵全体に96%物理ダメージ+最大HP6%の確定ダメージ。60%で【猛毒】。味方3体に最大HP15%分の【シールド】。味方全体に【Lv3. 八卦の加護】 |
| Lv.3追加効果 | 【八卦の加護】対象の与ダメージ+15% |
2. 陰陽変転
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種類 | アクティブスキル・必殺 |
| 発動 | 2ターン目 |
| クールタイム | 4ターン |
| Lv.1 | 味方全体に伏羲の最大HP20%分の【守護の気】。自身以外の味方全体に【Lv1. 守護の絆】。自身に【命の加護】 |
| Lv.2 | 味方全体に最大HP20%分の【守護の気】。戦闘不能の味方1体につき効果量+4%。自身以外に【Lv2. 守護の絆】。自身に【命の加護】 |
| Lv.3 | Lv.2の効果に加え、【命の加護】消費後、HP割合が最も低い味方3体を伏羲の最大HP10%分回復 |
| 覚醒技 | 味方全体に最大HP25%分の【守護の気】。戦闘不能の味方1体につき+5%。【Lv4. 守護の絆】に強化され、被ダメージの18%を肩代わり。伏羲が受ける肩代わりダメージを65%軽減。【命の加護】消費後、味方3体を最大HP15%分回復 |
3. 太初鎮世
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種類 | パッシブスキル |
| クールタイム | なし |
| Lv.1 | 最大HP+25%、攻撃力+15%、被ダメージ軽減+10% |
| Lv.2 | 最大HP+35%、攻撃力+20%、被ダメージ軽減+15%。【陰陽変転】が行動阻害を無視して発動可能。自身の行動阻害効果をすべて解除 |
| Lv.3 | 最大HP+45%、攻撃力+25%、被ダメージ軽減+20%。【陰陽変転】が行動阻害を無視して発動可能。自身の行動阻害効果とデバフをすべて解除 |
| Lv.3追加効果 | 戦闘開始後、味方全体の被ダメージ10%軽減。とどめダメージ・肩代わりダメージを除く。戦闘終了まで持続・解除不可 |
4. 星辰転換
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種類 | パッシブスキル |
| クールタイム | なし |
| Lv.1 | 戦闘開始時、敵全体に【Lv1. 衰弱の印】。戦闘不能時に自身の最大HP20%分を回復して1回復活。通常攻撃後、味方全体に最大HP8%分の【守護の気】。味方の生存ユニットが3体を超える場合、自身に【命の加護】 |
| Lv.2 | 戦闘開始時、敵全体に【Lv2. 衰弱の印】。戦闘不能時に自身の最大HP30%分を回復して1回復活。通常攻撃後、味方全体に最大HP10%分の【守護の気】。味方の生存ユニットが3体を超える場合、自身に【命の加護】 |
| Lv.3 | 提示された情報では詳細が一部見切れているため不明 |
| 覚醒技 | 【衰弱の印】が強化され、受けるダメージ18%減少。行動前に最大HP2%分のHPを失い、攻撃力12%低下。戦闘不能時、最大HP40%分を回復して復活。復活後、味方全体に最大HP20%分の【守護の気】 |
| 連撃時 | 【守護の気】と【命の加護】は再度獲得できない |
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