眠り姫

イーヴルテイルズの「眠り姫」は闇属性でサポートとなっています。

📝眠り姫は引くべき?

眠り姫はヤバ少女であえて言えば、白鈴の超強化版です。

白鈴自体、ヤバ少女でかなり強い部類に入るサポーターではありますが、その超強化版となっているので、絶対に引くべきキャラと言えます。

アズールプロミリア ダイブロスコア ネオアーティファクト ドラベル

スキル

眠り姫のスキル「蝕月降臨」

アクティブスキル
1ターン目に発動、クールタイム:2ターン

スキル詳細
[回復] [領域]

Lv.3

味方全体のHPを眠り姫の攻撃力の66%分回復し、さらにHP割合が最も低いユニットのHPを眠り姫の最大HPの15%分回復し、味方エリアに【安息領域】を生成する(2ターン持続)。
【安息領域】内のユニットの攻撃力と防御力が20%上昇し、与えるデバフダメージが12%上昇する。領域内のユニットの行動終了後、そのHPが50%を上回る場合、60%の確率でランダムな敵ユニットに【猛毒】を付与する(毎ターン最大8回まで発動)。HPが50%を下回る場合、眠り姫の最大HPの10%分のHPを回復する(各ユニット毎ターン最大2回まで発動)

覚醒技

全体HP回復量が眠り姫の攻撃力の72%分に上昇し、HP割合が最も低いユニットへの追加回復量が眠り姫の最大HPの25%分に上昇する。【安息領域】の効果が、領域内のユニットの攻撃力と防御力+25%、与えるデバフダメージ+15%に上昇する。領域内のユニットの行動終了後、そのHPが50%を上回る場合、70%の確率でランダムな敵ユニットに【猛毒】を付与する(毎ターン最大8回まで発動)。HPが50%を下回る場合、眠り姫の最大HPの12%分のHPを回復する(各ユニット毎ターン最大2回まで発動)

 

荊棘輪廻

アクティブスキル
2ターン目に発動、クールタイム:2ターン

[復活] [確定ダメージ]

フィールド上に戦闘不能の味方ユニットがいる場合、戦闘不能の味方ユニット1体を復活させ、眠り姫の攻撃力の248%分のHPを回復し、対象に【ブロックシールド】を付与して攻撃を1回無効化し、さらにダメージ軽減が20%上昇する(2ターン持続)。
フィールド上に戦闘不能の味方ユニットがいない場合、ランダムな敵3体に最大HPの20%分の確定ダメージを与え、80%の確率で【猛毒】を付与し、自身のHPを与ダメージの40%分回復する。さらに30%の確率でターゲットを【睡眠】状態にする

状態説明

【睡眠】
被ダメージ+10%、1ターン持続、無効化不可。攻撃を受けた時、20%の確率で解除される。

覚醒技

【ブロックシールド】の無効化回数が2回に上昇し、ダメージ軽減上昇効果が30%に上昇する。攻撃時、ターゲット数が4体に増加する

皇蛇の体質

パッシブスキル
クールタイム無し

HP+45%、攻撃力+25%、制御率+20%。戦闘開始時、味方全体に【いい夢】を付与する(戦闘終了まで持続)。【安息領域】内の味方ユニットの会心+10%、【悪夢領域】内のユニットの会心率-10%

【いい夢】
ダメージを受けた時、単発の被ダメージが最大HPの25%を上回る場合、最大HPの25%分のダメージのみ受ける。毎ターン1回のみ発動可能

幽冥の悪夢

パッシブスキル
クールタイム無し

1ターン目開始時、敵エリアに【悪夢領域】を生成する(戦闘終了まで持続)。
【悪夢領域】内のユニットの攻撃力と被回復効果が20%低下し、抵抗率が12%低下する。
以降、毎ターン開始時、12%の確率で領域内のユニットを【睡眠】状態にする。

敵ユニットの行動終了後、味方全体の合計HPが初めて70%を下回った時、味方全体のHPを眠り姫の攻撃力の145%分回復し、3スタックのデバフを解除する。
毎ターン終了時、味方全体のデバフを1スタック解除する

状態説明

【睡眠】
被ダメージ+10%、1ターン持続、無効化不可。攻撃を受けた時、20%の確率で解除される。

覚醒技

【悪夢領域】の効果が強化され、領域内のユニットの攻撃力と被回復効果-25%、抵抗率-15%となる。【睡眠】付与確率が15%に上昇する。敵ユニットの行動終了後、味方全体の合計HPが初めて70%を下回った時、味方全体のHPを眠り姫の攻撃力の160%分回復し、すべてのデバフを解除する

課金 ダイブロスコア ドット伝説 アマゼウス

白鈴との相違点と優劣比較

スキル1比較

項目 眠り姫のスキル「蝕月降臨」 白鈴のスキル「祈誓の花雨」
回復対象 味方全体+HP割合が最も低い味方1体を追加回復 HP割合が最も低い味方3体
回復量 全体回復+追加回復で安定 失ったHPの50%を回復するためダメージ量に依存
継続効果 2ターン持続する【安息領域】を展開 なし
攻撃支援 領域内の攻撃力アップ なし
防御支援 領域内の防御力アップ なし
デバフ強化 デバフダメージアップ なし
継続回復 HP50%以下なら行動終了時に自動回復 なし
状態異常付与 HP50%以上なら敵へ猛毒を付与 なし
デバフ対策 なし 制御デバフを解除し、デバフ無効を付与
効果時間 回復+2ターンの領域効果 即時回復のみ

 

スキル2比較

項目 眠り姫「荊棘輪廻」 白鈴「心縛りの聖裁」
発動ターン 2ターン目 2ターン目
クールタイム 2ターン 4ターン
復活対象 戦闘不能の味方1体 戦闘不能の味方1体
復活後のHP 攻撃力248%分回復 最大HP80%で復活
復活後の追加効果 ブロックシールド(攻撃1回無効)+ダメージ軽減20%(2ターン) 継続回復(3ターン)
戦闘不能者がいない場合 ランダムな敵3体に最大HP20%の確定ダメージ 敵全体に356%ダメージ
状態異常 猛毒(80%)+睡眠(30%) 沈黙(50%)
自己回復 与ダメージの40%を吸収 なし
特徴 復活・耐久・割合ダメージ・自己回復を兼ね備える 復活・継続回復・全体攻撃・沈黙を兼ね備える

 

スキル3比較

項目 眠り姫「皇蛇の体質」 白鈴「白狐体質」
HP上昇 +45% +25%
攻撃力上昇 +25% +45%
制御率上昇 +20% なし
回復効果上昇 なし +15%
味方全体への支援 あり なし
ダメージ軽減効果 あり なし
会心率操作 あり なし
領域とのシナジー あり なし
効果対象 自身+味方全体 自身のみ
特徴 耐久・支援・妨害特化 ステータス強化特化

スキル4比較

項目 眠り姫「幽冥の悪夢」 白鈴「狐霊の厄除け」
発動タイミング 戦闘開始時・毎ターン開始時・毎ターン終了時・条件達成時 回復・復活スキル使用時、敵行動時
効果対象 味方全体・敵全体 主に自身、一部味方1体
フィールド効果 敵エリアに【悪夢領域】を展開(戦闘終了まで持続) なし
敵への弱体化 攻撃力-20%、被回復効果-20%、抵抗率-12% なし
状態異常 毎ターン12%で睡眠付与 なし
全体回復 味方全体のHPが初めて70%未満になると全体回復 なし
デバフ解除 全体3スタック解除(条件付き)+毎ターン全体1スタック解除 自身のみデバフ無効
シールド なし 自身にシールド、条件達成で味方1体にブロックシールド
ダメージ軽減 なし 自身の最終ダメージ軽減+14%
特徴 敵全体を弱体化しながら味方全体を支援 自身の耐久強化と単体保護に特化

📝イーヴルテイルズ攻略情報

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