新情報!新キャラは「永夜」
星落永夜の海外評価 | 凸効果・スキル・戦技まとめ️
⚡️【ネタバレ】今後実装されるキャラ(1月30日更新)
⏩️星落 海外版のキャラクター(限定ガチャ)リリースの流れ【深淵のエルピス】
ダイブロスコアの「アンセム」の海外評価や性能の概要をまとめました。ダイブロスコアは海外版が先行リリースされているため、ある程度情報が判明しています。それらをこちらの記事でまとめていきます。
⚡️注意 名前やスキル性能は国内版実装時には異なっているかもしれないので、その点は注意してください。
キャラクター情報
基本ステータス・情報
| キャラクター名 | アンセム(聖歌) |
|---|---|
| 英語名 | Anthem |
| 所属陣営 | 楽団 |
| レアリティ | ★6 |
| バフ位置 | ![]() |
| バフ効果 | 攻撃+7%、耐久+7% |
| ダメージタイプ | エネルギー |
| 装甲タイプ | エネルギー |
| 入手方法 | 恒常 |
| 実装日 | 2024/01/03 |
| CV(声優) | 日本語:千本木彩花 / 中国語:香凝 |
| TAG | 治療(ヒーラー) |
スキル
音符の指針(エネルギー:0)
| Lv | 効果内容 |
|---|---|
| 1 | 敵単体に100%のエネルギーダメージを与え、自身の最大耐久10%分の「聖楽の弦音」を獲得。 |
| 2 | 敵単体に105%のエネルギーダメージを与え、自身の最大耐久10%分の「聖楽の弦音」を獲得。 |
| 3 | 敵単体に110%のエネルギーダメージを与え、自身の最大耐久10%分の「聖楽の弦音」を獲得。 |
| 4 | 敵単体に115%のエネルギーダメージを与え、自身の最大耐久10%分の「聖楽の弦音」を獲得。 |
| 5 | 敵単体に120%のエネルギーダメージを与え、自身の最大耐久10%分の「聖楽の弦音」を獲得。 |
聖なる癒やし(エネルギー:10)
| Lv | 効果内容 |
|---|---|
| 1 | 被ダメージの20%を「聖楽の弦音」に変換。行動不能時以外、これらを消費し最も耐久の低い味方の損失耐久を最大30%回復。 |
| 2 | 被ダメージの25%を「聖楽の弦音」に変換。行動不能時以外、これらを消費し最も耐久の低い味方の損失耐久を最大30%回復。 |
| 3 | 被ダメージの30%を「聖楽の弦音」に変換。行動不能時以外、これらを消費し最も耐久の低い味方の損失耐久を最大30%回復。 |
| 4 | 被ダメージの35%を「聖楽の弦音」に変換。行動不能時以外、これらを消費し最も耐久の低い味方の損失耐久を最大30%回復。 |
| 5 | 被ダメージの40%を「聖楽の弦音」に変換。行動不能時以外、これらを消費し最も耐久の低い味方の損失耐久を最大30%回復。 |
洗礼(エネルギー:20)
| Lv | 通常効果 | コアバースト効果 |
|---|---|---|
| 1 | 耐久20%回復。2Tの間「魂の歌(抵抗20%/回復効率20%)」付与。自身の最大耐久20%分の弦音獲得。 | 耐久20%回復。弦音50%獲得。「魂の歌(抵抗40%/回復効率40%)」付付与(2T)。 |
| 2 | 耐久20%回復。2Tの間「魂の歌(抵抗20%/回復効率20%)」付与。自身の最大耐久25%分の弦音獲得。 | 耐久25%回復。弦音50%獲得。「魂の歌(抵抗40%/回復効率40%)」付与(2T)。 |
| 3 | 耐久20%回復。2Tの間「魂の歌(抵抗20%/回復効率25%)」付与。自身の最大耐久25%分の弦音獲得。 | 耐久30%回復。弦音50%獲得。「魂の歌(抵抗40%/回復効率40%)」付与(2T)。 |
| 4 | 耐久20%回復。2Tの間「魂の歌(抵抗25%/回復効率25%)」付与。自身の最大耐久25%分の弦音獲得。 | 耐久35%回復。弦音50%獲得。「魂の歌(抵抗40%/回復効率40%)」付与(2T)。 |
| 5 | 耐久20%回復。2Tの間「魂の歌(抵抗25%/回復効率25%)」付与。自身の最大耐久30%分の弦音獲得。 | 耐久40%回復。弦音50%獲得。「魂の歌(抵抗40%/回復効率40%)」付与(2T)。 |
回生(パッシブ)
| Lv | 効果内容 |
|---|---|
| 1 | 味方が戦退した際、ランダムに味方1人を再構築し、対象の最大耐久の20%分を回復する。冷却:4ターン。 |
| 2 | 味方が戦退した際、ランダムに味方1人を再構築し、対象の最大耐久の40%分を回復する。冷却:4ターン。 |
| 3 | 味方が戦退した際、ランダムに味方1人を再構築し、対象の最大耐久の60%分を回復する。冷却:4ターン。 |
| 4 | 味方が戦退した際、ランダムに味方1人を再構築し、対象의 最大耐久の80%分を回復する。冷却:4ターン。 |
| 5 | 味方が戦退した際、ランダムに味方1人を再構築し、対象の最大耐久の100%分を回復する。冷却:4ターン。 |


























